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Mysterion schlägt zurück (2)

Die Superheldenliga Coon and Friends hat sich neu formiert – diesmal unter der Führung von Kenny alias Mysterion. Während sie den Opfern der Öl-Katastrophe im Golf mit Verkaufserlösen von selbstgebackenen Kuchen helfen, macht sich Cartman auf den Weg zu Cthulhu, dem dunklen Dämonen der Finsternis. Ihn möchte er dazu bringen, gemeinsame Sache zu machen und die Welt mit vereinter Bosheit zu unter-jochen – und: insbesondere Rache an seinen ehemaligen Coon and Friends- Heldenkollegen zu üben. Aber auch Captain Einsicht ist nicht untätig geblieben. Durch die Erpresserfotos von Cartman in die Trunksucht getrieben, wartet er mit ei-ner Waffe im Hauptquartier von Coon and Friends auf unsere Helden. Doch er hat nicht mit der Kaltblütigkeit von Mysterion gerechnet. Dieser stellt sich ihm cool ge-genüber und bringt ihn zu späten Einsichten: Hätte er das alles verhindern können? Inzwischen spitzt sich die Lage im Golf zu. Cartman und Cthulhu richten allerorts Unheil an und Cthulhu-Sekten sprießen wie Pilze aus dem Boden. Sie verkünden das dunkle Heil auf Grundlage des Necronomicon, düsterer Überlieferungen des Bö-sen. Jetzt heißt es schnell handeln. Mysterion heftet sich an die Fersen der Cthulhu-Jünger, um herauszufinden, was es mit dem Necronomicon auf sich hat, und wie er Cthulhu stoppen kann. Es kommt schließlich zum finalen Show-Down: Üble Goth-Kids und Dämonen-Priester lauern Mysterion auf und töten ihn, noch bevor die ret-tenden Superhelden eintreffen. Und so kommt es wieder einmal, wie es bei Kenny immer kommt: Als wäre nichts gewesen, wacht er am nächsten Morgen auf, quietschfidel, und macht sich auf zu neuen Abenteuern …

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03.11.2010