Andromeda

Andromeda {Gene Roddenberry's Andromeda}

Mystery-/SF - Serie, USA (2000)




"Andromeda" dreht sich um die Abenteuer von Dylan Hunt, den Captain der Andromeda Ascendant, seine sechsköpfige Crew, und ihre Mission, das System des Commonwealth, eine Regierung, die für eine lang andauernde Zeit des Friedens und Wohlstands verantwortlich war, wiederherzustellen. Das letzte Lebenszeichen von Captain Dylan Hunt und seinem Raumschiff Andromeda Ascendant ist in den Zeiten des Aufruhrs, der das System des Commonwealth auseinanderbrechen ließ, vernommen worden. Man glaubte das Schiff verloren, doch es überstand dreihundert Jahre lang - gefangen in einem Schwarzen Loch. Das Commonwealth, ein System, das Hunderte von Welten in drei Galaxien umfasste, wurde in der Zwischenzeit von innen zersetzt, fiel auseinander und stürzte die Gesellschaft in Chaos und Bürgerkrieg. Drei Jahrhunderte später wird die Andromeda Ascendant im Ereignishorizont des Schwarzen Lochs von dem Bergungsschiff Eureka Maru entdeckt. In der Hoffnung, das riesige Raumschiff für eigene Zwecke nutzen zu können, rettet die Crew der Eureka Maru die Andromeda Ascendant. Dylan erwacht aus einem Zustand des Stillstands und findet seine Welt dramatisch verändert vor. Die Zivilisation, wie er sie kannte, liegt in Ruinen. Völlig verstört macht er sich daran, das Commonwealth wiederaufzubauen. Nachdem er die Crew der Eureka Maru von seiner Mission überzeugt hat, beginnt er die vielfältigen Kulturen der bekannten Welten wiederzuvereinen. Auch die Crew der Andromeda stammt aus unterschiedlichsten Kulturen, immer wieder müssen sie sich auf ihrer Mission mit ihren gegenseitigen Vorbehalten auseinandersetzen, um ihr gemeinsames Ziel zu erreichen. Mit einer bunt zusammengewürfelten und wenig disziplinierten Truppe macht sich Dylan Hunt unerschrocken an seine selbst gewählte Aufgabe: Das Commonwealth muss wiederauferstehen!

 


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Rollen und Darsteller

Rolle Darsteller
Captain Dylan Hunt Kevin Sorbo
Beka Valentine Lisa Ryder
Tyr Anasazi Keith Hamilton Cobb [1-2]
Andromeda Lexa Doig
Trance Gemini Laura Bertram
Harper Gordon Woolvett
Rev Bem Brent Stait [1-2]


Epguide

Epguide

Bisher gesendet: 110 Folgen.
Staffel 1
1. Under the Night (1)
07.10.2000
1. Die lange Nacht
05.09.2001
Das Raumschiff Andromeda ist im diplomatischen und humanitären Auftrag des Völkerbundes Commonwealth, dem zahllose Planeten angehören, unterwegs. Das Kontrollsystem des Schiffes besteht aus einer hochqualifizierten künstlichen Intelligenz, die bei Bedarf auch als Hologramm eines menschlichen Wesens erscheinen kann. Was Captain Dylan Hunt und seine Mannschaft nicht wissen: Sie haben einen feindlichen Spion an Bord. Längst haben nämlich die Nitzscheaner, eine genetisch veränderte Unter-Art der menschlichen Rasse, den Versuch gestartet, das System der vereinten Planeten zu stürzen, um selbst die Alleinherrschaft zu übernehmen. Gaheris Rahde, erster Offizier der Andromeda und selbst Nietzscheaner, lockt daher das Schiff in einen nitzscheanischen Hinterhalt. Hunt kann den feindlichen Attacken nur entgehen, indem er mit der Andromeda direkt auf ein schwarzes Loch zusteuert. Da das Raumschiff immer stärker in den Sog des schwarzen Loches gerät, sorgt Hunt dafür, dass seine Mannschaft die Andromeda verlässt. Bevor er sich jedoch selbst retten kann, kommt es zu einem Kampf auf Leben und Tod mit seinem ersten Offizier. Während der Auseinandersetzung gerät die Andromeda in den Ereignishorizont des schwarzen Lochs und wird eingefroren. Dreihundert Jahre später versucht das Rettungsschiff Eureka Maru die Andromeda aus dem Einfluss des schwarzen Lochs zu befreien, um es eventuell auszuschlachten. Doch die Aktion gestaltet sich als äußerst schwierig... Gerentex, Inhaber des Rettungsschiffes Eureka Maru, setzt seine gesamte Mannschaft darauf an, Dylan Hunt, den Commander der Andromeda, zu beseitigen, um sein Raumschiff ausschlachten zu können. Doch immer wieder gelingt es dem gewitzten Dylan, seine Gegner auszutricksen. Er entkommt den Attacken von Tyr, Trance, Beka, Harper und Rev Bem, ohne seine Feinde jedoch ernsthaft zu verletzen. Als Trance vor den Augen der anderen von Gerentex erschossen wird, bringt Hunt sogar den scheinbar leblosen Körper auf die hervorragend ausgestattete medizinische Station der Andromeda. Als Gerentex sich nicht anders zu helfen weiß, veranlasst er Harper, die Andromeda einfach in das schwarze Loch zu bugsieren, aus dessen Kraftfeld die Eureka Maru es vorher mühsam geborgen hatten. Dabei stört es ihn wenig, dass sich fast die gesamte Mannschaft der Eureka Maru an Bord der Andromeda befindet. Jetzt muss Dylan die anderen in Windeseile davon überzeugen, mit ihm zusammen zu arbeiten bevor sie alle im schwarzen Loch ein grausames Ende finden...
[Einschaltquote: 2,393 Mio. Zuschauer, 19,4% Marktanteil]
2. An Affirming Flame (2)
14.10.2000
2. Fiat Lux
05.09.2001

3. To Loose the Fateful Lightning
21.10.2000
3. Die Erleuchtung
12.09.2001
Die Andromeda steuert eine Sternenstation an, die zur Zeit des Commonwealth errichtet worden war, damit Raumfahrer ihre Schiffe warten bzw. reparieren lassen konnten. Doch als Captain Dylan Hunt und seine Leute auf der Station landen, müssen sie feststellen, dass das gesamte ursprüngliche Personal während des großen Krieges zwischen den Magog, den Nietzscheanern und dem Commonwealth getötet worden ist. Nun lebt nur noch eine Horde schwer bewaffneter Kinder auf der Station. Als sie hören, dass Dylan der Kommandant eines Schiffes des Commonwealth ist, halten sie ihn für ihren Messias. Dem Nietzscheaner Tyr und dem Magog Rev Bem stehen sie jedoch äußerst feindlich gegenüber. Anführerin der kindlichen Krieger ist die 20-jährige Nassan, die den Neuankömmlingen eher wie eine Greisin vorkommt und ihnen erklärt, dass wegen der starken radioaktiven Strahlung normaler Weise niemand auf der Station älter als 20 Jahre wird. Während Beka versucht, die Strahlung auf der Station zu reduzieren und Trance an einem Mittel arbeitet, die Lebenserwartung der Kinder zu erhöhen, begeht Dylan einen folgenschweren Fehler, der den blutgierigen kleinen Kriegern plötzlich die Möglichkeit eröffnet, ganze Sonnensysteme ihrer angeblichen Feinde zu vernichten...
[Einschaltquote: 1,732 Mio. Zuschauer, 12,1% Marktanteil]
4. D Minus Zero
28.10.2000
4. D Minus Zero
19.09.2001
Harper navigiert die Andromeda durch ein Feld voller Metall-Trümmer, die zu abgewrackten Raumschiffen gehören. So hofft die Andromeda-Crew auf volle Tanks zu stoßen oder Hinweise auf eine Versorgungsstation in der Nähe zu finden. Urplötzlich taucht ein fremdes Raumschiff aus dem Nichts auf, feuert auf die Andromeda und dreht wieder ab. Der angerichtet Schaden hält sich in Grenzen, trotzdem wollen Harper und das Andromeda-Hologramm dem Angreifer-Schiff so weit wie möglich aus dem Wege gehen. Doch Dylan besteht darauf, dass sie dem fremden Angreifer folgen. Er will um jeden Preis mehr über den Gegner erfahren. Es kommt zu Unstimmigkeiten innerhalb der Mannschaft, doch Dylan setzt seinen Willen durch. So kommt es zu einer weiteren Konfrontation mit dem Feind, der die Andromeda nicht gewachsen zu sein scheint...
[Einschaltquote: 1,846 Mio. Zuschauer, 14,1% Marktanteil]
5. Double Helix
04.11.2000
5. Doppelhelix
26.09.2001
Harper verhilft dem Andromeda-Hologramm zu einer menschlichen Gestalt, die fortan als Rommie das Team verstärkt. Sie ist es auch, die als erste eine Weltraumschlacht zwischen den Than und den grausamen Nietzscheans in unmittelbarer Nähe bemerkt. Dylan schreitet sofort in den Kampf ein und rettet das unterlegene Than-Schaumschiff vor den Nietzscheans. Tyr hingegen kritisiert den Captain scharf, weil er durch die halsbrecherische Rettungsaktion die Leben der gesamten Andromeda-Besatzung aufs Spiel gesetzt hat. Außerdem hat Dylan damit den Hass der gefährlichen Nietzscheans auf sich gezogen, die von ihm die Herausgabe der Thans fordern. Doch Dylan beabsichtigt den Krieg zu beenden und die Vereinigung der Planetensysteme wieder herzustellen. Doch davon wollen die machtgierigen Nietzscheans nichts wissen. Sie versuchen den Nietzscheaner Tyr auf ihre Seite zu ziehen, um die Andromeda erobern zu können. Ihr Lockmittel: Eine verführerische Partnerin für Tyr...
[Einschaltquote: 1,651 Mio. Zuschauer, 13,0% Marktanteil]
6. Angel Dark, Demon Bright
11.11.2000
6. Die große Schlacht
03.10.2001
Trance nimmt eine Flugstunde und steuert die Andromeda durch den Slipstream. Prompt kommt das Raumschiff vom richtigen Kurs ab und landet im "Hexenkopf-Nebel", dem Schauplatz der viele hundert Jahre zurückliegenden Schlacht der Nietzscheaner um ein vereinigtes Reich. Tyr, der Nietzscheaner, stimmt die verlorene "Schlacht am Hexenkopf" traurig. Yezgar, eine alte Bekannte von Dylan, taucht mit ihrem Schiff "Renewed Valor" auf. Dylan stellt fest, dass die große Schlacht in zwei Tagen stattfinden wird. Allerdings tauchen die Nietzscheaner mit 1500 Schiffen auf und nicht nur mit 500, wie es den historischen Berichten entspricht. Wenn niemand eingreift, wird so der Verlauf der Geschichte geändert. Eine Folge der verlorenen Schlacht war, dass später eine Freie Händlerallianz gegründet wurde, 300 Jahre später Tyr geboren wurde und auch, dass die Andromeda wieder aus dem Schwarzen Loch gerettet wurde. Deshalb beschließt Dylan, tausend Schiffe der Nietzscheaner zu zerstören...
[Einschaltquote: 1,537 Mio. Zuschauer, 10,6% Marktanteil]
7. The Ties That Blind
18.11.2000
7. Philosophie des Todes
10.10.2001
Auf der Andromeda Ascendant geht ein Notruf von der Om Shanti ein. Dort befindet sich Ihre Durchlaucht Vikram Singh Khalsa und sein Begleiter Rafe. Beka staunt nicht schlecht, dass sie auf diese Art ihren Bruder Rafe wieder trifft. Khalsa ist offensichtlich schwer erkrankt und sehr schwach und Rev Bem besteht darauf, den Herrscher zu behandeln. Beka misstraut allerdings ihrem Bruder, der in der Vergangenheit immer wieder in Betrügereien verwickelt war und sich immer sehr geschickt das Vertrauen seiner Opfer erschlich. Nun beteuert Rafe allerdings, er habe sich gebessert und sei einem Mönchsorden beigetreten. Sein Begleiter Khalsa ist angeblich unterwegs um zwischen der Freien Händlerallianz und den Restorianern Frieden zu stiften. Doch jemand versucht, das Treffen zu sabotieren. Beka verdächtigt die Restorianer. Noch immer verdächtigt sie ihren Bruder und hält ihn für einen Spion der Restorianer. Schließlich gesteht er ihr jedoch, dass er ein Agent der Freien Händlerallianz ist. Als die Andromeda Ascendant von Schiffen der Restorianer angegriffen wird, gelingt es Beka, die Crew mit einem genialen Trick zu retten.
[Einschaltquote: 1,471 Mio. Zuschauer, 11,5% Marktanteil]
8. The Banks of the Lethe
25.11.2000
8. Reise in die Vergangenheit
17.10.2001
Der Abgesandte des Direktorenrates der Sinti, Hohne, ist begeistert von der Andromeda und will den Wiederaufbau des Commonwealth unterstützen. Dylan ist in Gedanken bei Sara, der Frau, die er vor 300 Jahren verlassen hat, als er in ein schwarzes Loch geriet. Damals stellte Sara eine Crew zusammengestellt um ihn zu retten. Unterstützt von Dylans altem Freund Khalid, dem Roboter Twilight und dem Steuermann Marquez versucht sie ihren Geliebten zu retten. In der Zukunft gibt Rev Bem Dylan den Rat, Sara eine Botschaft in die Singularität zu schicken. Harper glaubt sogar einen Menschen in die Vergangenheit schicken zu können und Dylans Sehnsucht nach Sara ist so groß, dass er sich auf das Experiment einlässt. Obwohl die Rückkehr in die Gegenwart fraglich ist, lässt sich Dylan zurückschicken und trifft seine geliebte Sara wieder...
[Einschaltquote: 1,523 Mio. Zuschauer, 11,9% Marktanteil]
9. A Rose in the Ashes
02.12.2000
9. Planet der Verdammten
24.10.2001
Dylan verhandelt mit einem Regierungsbeauftragten des Planeten "Arazia" über dessen Beitritt zum neu zu gründenden Commonwealth. Doch der "Councilor" lehnt das Angebot nicht nur ab, sondern verurteilt Dylan wegen Hetzerei zur lebenslanger Haft. Gemeinsam mit Rommie wird Dylan in eine weit entfernte Strafkolonie geflogen. Dort führen Roboter eine wahre Schreckensherrschaft. Unter den Gefangenen, die in den Wäldern leben und "Outsider" genannt werden, lernt Dylan die intelligente Jessa kennen, und gemeinsam planen sie die Flucht. Doch dann wird Jessa von den Aufsehern verschleppt und gefoltert. Währenddessen sind Beka und Tyr auf dem Weg zu dem Gefängnisplaneten, um Dylan und Rommie zu retten. Sie ahnen nichts von dem tödlichen Verteidigungssystem des Planeten...
[Einschaltquote: 1,676 Mio. Zuschauer, 13,0% Marktanteil]
10. All Great Neptune's Ocean
20.01.2001
10. Tödliches Gipfeltreffen
31.10.2001
Der Präsident einer Welt von Wasseratmern, Lee, will Dylans Charta zur Gründung eines neuen Commonwealth unterzeichnen. Er kommt zu Verhandlungen auf die Andromeda und wird dort plötzlich von Tyr beschuldigt, an der Ausrottung seines Volkes Schuld zu sein. Lee bittet um ein Gespräch unter vier Augen, und dabei löst sich ein Schuss aus Tyrs Kampflanze, der Lee tödlich trifft. Kanzler Chandos, der daraufhin zum neuen Präsidenten aufgerufen wurde, möchte diesen Vorfall am liebsten vertuschen, um die Unterzeichnung der Charta nicht zu gefährden. Lees Sicherheitsbeauftragte Yau fordert dagegen strengste Bestrafung des Täters. Harper kann jedoch nachweisen, dass Tyrs Lanze manipuliert war und auf Befehl von außen losging. Nun gerät Yau unter Verdacht, da ihre Eltern bei dem angeblich von Lee befohlenen Völkermord umkamen. Doch Chandos profitiert als Nachfolger Lees am meisten von dessen Tod...
[Einschaltquote: 1,325 Mio. Zuschauer, 11,0% Marktanteil]
11. The Pearls That Were His Eyes
27.01.2001
11. Durchs Auge mitten ins Herz
07.11.2001
Als die Andromeda an einer Raumstation andockt, erhält Beka eine Botschaft von Sid, dem ehemaligen Partner ihres Vaters, der sie um Hilfe bittet. Obwohl die Botschaft bereits drei Jahre alt ist und trotz eines drohenden Solarsturms, entschließt sich Beka, dem Hilferuf zu folgen. Trance schleicht sich an Bord von Bekas Raumschiff, um sie auf ihrer Reise ins Ungewisse zu begleiten. Kaum auf Dipha 5 angekommen, erfährt Beka, dass Sid und der berüchtigte Sam Profit ein und dieselbe Person sind. Vor Jahren hatte er bei dem Versuch, die Droge "Flash" zu schmuggeln, mehrere Zollbeamte umgebracht. Bekas Vater wollte damit nichts zu tun haben und trennte sich von seinem Partner - allerdings nicht ohne Beweise für Sids Gewalttat mitzunehmen. Sid glaubt nun, dass Beka im Besitz der Informationen ihres Vaters ist und ihn damit erpressen will. Nachdem sie von Sid brutal gefoltert wurde, kommt Beka dahinter, dass ihr Vater die Informationen seinerzeit mit Hilfe von Nano-Bots in ihren Haaren gespeichert hat. Nun versucht sie, Sid davon zu überzeugen, dass seine Schandtaten im Falle ihres Ablebens sofort publik werden...
[Einschaltquote: 1,320 Mio. Zuschauer, 9,9% Marktanteil]
12. The Mathematics of Tears
03.02.2001
12. Pax Magellanic
14.11.2001
Die Andromeda Ascendant trifft auf ihr Schwesterschiff Pax Magellanic, das sich in einem aus Trümmern des Planeten Herodotus hervorgegangenen Asteroiden-Gürtel befindet. Der Kommandant des Schiffes, Captain Warrick, ist tot, und Pearce hat das Kommando übernommen. Von Pearce erfährt die Andromeda-Besatzung, dass Warrick bei einem Angriff der Nietzscheaner umgekommen sei. Er habe sich mit seinen Truppen gerade auf dem Planeten Herodotus aufgehalten, als dieser von den Nietzscheanern in die Luft gesprengt wurde. Dylan und Rommie kommt jedoch einiges komisch vor, und Rommie entdeckt schließlich, dass Pearce und alle anderen Menschen auf dem Schiff Hologramme sind. Pearce ist die künstliche Intelligenz der Pax Magellanic, die Warricks Befehl zur Selbstzerstörung ignoriert und statt dessen den Planten samt Warrick und seiner Mannschaft gesprengt hat. Nun will sie auch die Andromeda zerstören...
[Einschaltquote: 0,992 Mio. Zuschauer, 6,5% Marktanteil]
13. Music of a Distant Drum
10.02.2001
13. Der heilige Gral
21.11.2001
Yvaine und ihr 16-jähriger Sohn Breyon beobachten, wie die Eureka Maru auf dem Planeten Midden notlandet. Die beiden begeben sich zu dem offensichtlich schwer beschädigten Raumschiff und finden den halb bewusstlosen Tyr. Doch der erinnert sich weder an seinen Namen, noch daran, was in dem von ihm transportierten Schrein verborgen ist. Er erfährt, dass der nietzscheanische Stamm der Drago-Kazov den Planeten beherrscht, und bald wird ihm auch bewusst, dass sie offensichtlich hinter seiner Ladung her sind. Als er von den Dragans angegriffen wird, kann er den Kommandanten Arjun überwältigen und befielt ihm, den Kasten tief in den Wald zu tragen. Wieder alleine, überkommt die Tyr die Erinnerung an den Inhalt der Kiste: Sie beherbergt den mumifizierten Körper von Drago Museveni, dem ersten aller Nietzscheaner. Inzwischen hat Arjun eine Reihe von Soldaten zusammengetrommelt und Yvaine und Breyon als Geiseln genommen...
[Einschaltquote: 1,267 Mio. Zuschauer, 10,0% Marktanteil]
14. Harper 2.0
17.02.2001
14. Genie an Bord
28.11.2001
Nachdem die Eureka Maru mit einem unbekannten Objekt kollidiert ist, gabeln Beka und Harper einen Rettungsball auf. Sie öffnen ihn und finden darin einen sterbenden Perseid. Während Harper versucht, seine Wunden zu versorgen, versetzt ihm der Perseid einen enormen Stromimpuls und stirbt. Harper kollabiert beinahe, doch dann ist er voller Energie und spricht doppelt so schnell in den unterschiedlichsten Sprachen, die er plötzlich alle perfekt beherrscht. Inzwischen ist der Kopfgeldjäger Jeger an Bord gekommen, der einen Haftbefehl für den Perseid in den Händen hält und den Leichnam untersuchen will. In der Nacht hat Harper schlimme Albträume von Holocaust, Vietnam und Bürgerkrieg und beschließt, seine Energie lieber in seine Projekte zu stecken. Frenetisch singend läuft er durch die Andromeda und verblüfft die Crew damit, dass er an mehreren Projekten gleichzeitig arbeitet. Doch die Sensoren melden, dass Harpers Gehirn völlig überladen ist. Bei der Untersuchung von Harper stellt Trance fest, dass die komplette Datenbank der intergalaktischen Universität in Harpers Kopf abgespeichert ist. Plötzlich taucht Jeger wieder auf und greift Harper an, doch als Tyr und Dylan eingreifen, flieht er durch den Flur des Hangars. Als Jeger schließlich das Feuer auf die Andromeda eröffnet, lockt Harper den Kopfgeldjäger auf die Eureka Maru. Schnell hat Jeger ihn gefasst und versucht, Harpers Schädel zu öffnen, um an seine Daten zu kommen...
[Einschaltquote: 1,304 Mio. Zuschauer, 10,4% Marktanteil]
15. Forced Perspective
24.02.2001
15. Erzwungene Einsichten
05.12.2001
Die Andromeda liegt auf dem Trockenen, weil das Entlüftungssystem erneuert werden muss. Dylan ist gerade dabei, ein neues Ventil zu besorgen, als er von Gefolgsleuten von Venetri, dem neuen Diktator von Mobius, überfallen und abgeführt wird. Er wird verhört und gefoltert und erfährt schließlich, dass Venetri sich für eine zurückliegende Mission Dylans rächen will. Damals hatte Dylan den Diktator Ferrin entführen und vor ein Tribunal stellen wollen. Weil dabei ein Wachmann ums Leben gekommen ist, wird Dylan jetzt zur Rechenschaft gezogen. Außerdem soll er für den Tod von Diktator Ferrin verantwortlich sein...
[Einschaltquote: 1,162 Mio. Zuschauer, 9,2% Marktanteil]
16. The Sum of Its Parts
03.03.2001
16. Die Summe aller Teile
12.12.2001
Beim Passieren eines Trümmerfeldes dringen Metallteile in die Andromeda ein, die sich an Bord zu einem formvollendeten Wesen namens HG zusammenfügen. HG ist Abgesandter des "Konsenses der verschmähten Teile". Dabei handelt es sich um eine Union von Ausschuss-Bauteilen. Der "Konsens" hat von der Mission der Andromeda erfahren, und VX, leitende Intelligenzeinheit der Union, will Kontakt aufnehmen, Nach anfänglichem Misstrauen nimmt die Andromeda Kurs auf den von HG vorgeschlagenen Treffpunkt, wo der finstere VX an Bord kommt. Schnell wird klar, dass VX eigentlich nur an der Andromeda interessiert ist, und als Dylan es ablehnt, Beobachter des "Konsenses" dauerhaft an Bord zu haben, lernt er das wahre Gesicht von VX kennen: VX fordert die Andromeda auf, dem "Konsens" beizutreten, der Organische lediglich als Sklaven betrachtet. Doch Andromeda lehnt ab und wird daraufhin von seinem riesigen Schlachtschiff unter Beschuss genommen. Unterdessen entdeckt Harper, dass Teile des mittlerweile aufgelösten HG Besitz von den Systemen der Andromeda ergreifen...
[Einschaltquote: 1,002 Mio. Zuschauer, 7,9% Marktanteil]
17. Fear and Loathing in the Milky Way
14.04.2001
17. Das Tagebuch des Hasturi
26.12.2001
Harper und Trance verschenken auf der Raumstation "Albuquerque" Tundrablumen, um Reklame für das Commonwealth zu machen. Dabei wird der Schurke Gerentex auf sie aufmerksam, der prompt zu den beiden an Bord der Eureka Maru kommt. Mit Waffengewalt will er Harper und Trance dazu zwingen, seinen Plan zu verwirklichen: Gerentex will das sagenhafte Tagebuch des Abenteurers Hasturi an sich bringen, in dem der Weg zu dem seit Jahrtausenden verschollenen Planeten Tarn-Vedra verzeichnet sein soll. Im paradiesischen Tarn-Vedra erhofft sich Gerentex ein sorgenfreies, luxuriöses Leben. Endlich an Hasturis Zufluchtsort angekommen, finden sie den Abenteurer jedoch erschossen in seiner Höhle...
[Einschaltquote: 0,560 Mio. Zuschauer, 4,2% Marktanteil]
18. The Devil Take the Hindmost
21.04.2001
18. Die Schlange im Paradies
19.12.20
Auf einem Hilfsflug zu den Pythianern erhält die Andromeda einen Hilferuf eines Fatalfi der Hajira namens Thaddeus Blake. Blake, einst Lehrer Rev Bems, bittet Rev, den von Sklavenfängern bedrohten Hajira zu Hilfe zu kommen. Während Beka und Tyr mit der Andromeda zu den Pythianern fliegen, machen sich Dylan und Rev mit der Maru auf den Weg zu den Hajira. Sie bringen ihnen Waffen mit und wollen sie im Umgang damit unterrichten. Doch Blake vernichtet die Waffen, weil die Hajira noch in Unschuld und Reinheit leben. Sie haben ein genetisches Gedächtnis, wodurch ihre Vorfahren immer in ihnen weiterleben - und kämpfen und töten ist bei ihnen genetisch einfach nicht codiert. Die Lage ist hoffnungslos. Da trifft die Hajira-Frau Tiama eine mutige Entscheidung: Heimlich entnimmt sie Rev genetisches Material, um damit in ihrem Körper eine neue Generation Magog heranzuzüchten, die kämpfen und töten können, aber zugleich das reine Wesen Tiamas haben...
[Einschaltquote: 1,151 Mio. Zuschauer, 8,9% Marktanteil]
19. The Honey Offering
28.04.2001
19. Eine Frage der Ehre
16.01.2002
Die Andromeda transportiert Elssbett, die Erste Tochter der Sabra, in die Jaguar-Heimatwelt, wo sie den Sohn des Erzherzogs Bolivar heiraten soll. Seit 200 Jahren leben die beiden Völker nun in Feindschaft, und Dylan hofft, dass von den Allianz zwischen den beiden nietzscheanischen Herrscherkindern ein gewaltiger Friedensimpuls ausgeht. Doch Elssbett erweist sich als überhebliche Nietzscheanerin, die als Attentäterin ausgebildet wurde. Bei der anstehenden Hochzeit soll sie die führenden Clans der Jaguar und anschließend sich selbst töten. Plötzlich wird die Andromeda von den Drago-Kazov attackiert und zur Herausgabe der Braut aufgefordert, doch Hunt kann mit Elssbett auf die Eureka Maru fliehen. Er will das geplante Attentat verhindern, aber die fanatische Elssbett überwältigt und fesselt ihn. Dylan kann sie jedoch so weich stimmen, dass sie ihm die Freiheit schenkt. Als dann die Drago-Kazov wieder auftauchen, entwickelt Dylan einen genialen Plan: Er will die Sabra und die Jaguar im Kampf gegen die Drago-Kazov vereinen...
[Einschaltquote: 1,096 Mio. Zuschauer, 8,0% Marktanteil]
20. Star-Crossed
05.05.2001
20. Erzengel Gabriel
02.01.2002
Nachdem die Andromeda Zeugin eines Terroranschlags der Restorianer auf ein unbewaffnetes Passagierschiff geworden ist, nimmt das Schiff eine Rettungskapsel an Bord. In der Kapsel befindet sich der Android Gabriel, in den sich Rommys Avatarkörper unsterblich verliebt. Rommy ist so verwirrt, dass sie nicht bemerkt, dass Gabriel ein Spion der terroristischen Restorianer ist. Gabriel lockt die Andromeda zur "Ballance Judgement", der Operationsbasis der Restorianer, wo sie so heftig unter Beschuss genommen wird, dass sich die Besatzung auf die Eureka Maru retten muss. Mit einer List gelingt es Dylan jedoch, die Basis zu zerstören. Doch die "Ballance" überträgt alle ihre Daten auf Gabriel. Nun muss sich Rommy zwischen ihrer Liebe zu Gabriel und ihrer Pflicht entscheiden...
[Einschaltquote: 0,964 Mio. Zuschauer, 7,1% Marktanteil]
21. It Makes A Lovely Light
12.05.2001
21. Die Odyssee
09.01.2002
Beka schenkt Dylan eine Reise zu seinem verschollenen Heimatplaneten Tarn-Vedra. Sie ist im Besitz der Tagebücher des Abenteurers Hasturi, der behauptet auf Tarn-Vedra gewesen zu sein und ist sich sicher, damit den Weg zu dem sagenhaften Planeten zu finden. Weil Hasturis Routen jedoch nur im extrem belastenden Slipstream geflogen werden können, zögert Dylan zuerst. Doch mit dem Hinweis auf die mögliche Bedeutung Tarn-Vedras für das Commonwealth, kann Beka ihren Captain überzeugen. Den ersten Teil der Reise absolviert Beka überraschend souverän, doch dann wird sie merkwürdig sprunghaft und aggressiv. Trance ertappt sie dabei, wie sie sich die teuflische Droge "Flash" mixt, die übermenschliche Leitungen ermöglicht, ihre Abhängigen aber schnell zerstört. Plötzlich gerät die Andromeda in einen Sog von Gravitationsfeldern und Dylan befielt, sofort umzukehren. Doch Beka weigert sich und wird daraufhin suspendiert und gefangen gehalten. Als Rev Bem die Suchtkranke behandeln will, schießt sie auf ihn und kann entkommen. Völlig aufgewühlt begibt sie sich auf die Eureka Maru und verfolgt den Kurs der Andromeda...
[Einschaltquote: 0,954 Mio. Zuschauer, 6,9% Marktanteil]
22. Its Hour Come 'Round at Last (1)
19.05.2001
22. Feinde an Bord
08.05.2002
Haper stößt auf eine Sicherheitskopie von Rommies Persönlichkeitsstruktur, von der er nichts wusste und auf die noch nicht einmal Rommie selbst Zugriff hat. Als er neugierig dieses Backup öffnet, entstehen plötzlich zwei Backup-Avatare, die mit Rommies Speicherdaten nichts anfangen können. Sie glauben, auf einer alten Mission unter Captain Perim zu sein und eröffnen das Feuer auf die Crew. Harper kann ihr Verteidigungssystem zwar deaktivieren, aber dann greifen zu allem Überfluss auch noch Magog-Schwarmschiffe die Andromeda an. Harper will in Rommies Kernspeicher eindringen, um ihr die Erinnerung an ihre Crew wieder zurückzugeben, doch er muss sich mit Tyr gegen die Magog-Schwärme wehren. Während Trance immer unsinnigere Befehle von den Backup-Avataren erhält, überwältigen die Magog das Schiff...
[Einschaltquote: 1,087 Mio. Zuschauer, 9,7% Marktanteil]

Staffel 2
23. The Widening Gyre (2)
01.10.2001
23. Der Geist des Abyss
08.05.2002
Nach dem Angriff der Magog ist die Andromeda-Crew mächtig angeschlagen: Dylan, Beka und Trance liegen bewusstlos in der Kommandozentrale, Rommie wurde von den Magog an die Wand genagelt und Rev Bem sucht auf dem Weltenschiff der Magog nach Tyr und Harper, die von den Feinden verschleppt wurden. Beka kommt schließlich als erste wieder zu Bewusstsein und beginnt, Dylan und Trance wiederzubeleben. Noch bevor alle wieder auf dem Damm sind, werden sie erneut von Magogs angegriffen, können sich aber diesmal erfolgreicher zur Wehr setzen. Kurz darauf eröffnet Dylan den anderen seinen Plan: Er will zusammen mit Rommie Rev Bem, Harper und Tyr vom Weltenschiff der Magog befreien, während Beka nach einer gewissen Zeit eine Nova-Bombe auf das Magog-Schiff abfeuern soll. Auf dem feindlichen Schiff hat sich Rev Bem unterdessen als einer der Magog-Führer getarnt, um so einfacher die Gefangenen Harper und Tyr befreien zu können. Von dem Magog Bloodmist erfährt er allerhand Nützliches über die Lebensweise seiner Gegner und erfährt schließlich ihr größtes Geheimnis...
[Einschaltquote: 0,996 Mio. Zuschauer, 12,9% Marktanteil]
24. Exit Strategies
08.10.2001
24. Auf verlorenem Posten
15.05.2002
Während einer Mission in der Eureka Maru auf der sie hofften, Material zur Reparatur der defekten Andromeda zu finden, geraten Dylan, Beka, Tyr und Rev Bem in eine Nietzscheaner-Attacke. Schließlich bleibt ihnen nichts anderes übrig als auf einem unwirtlichen Planeten, der völlig aus Eis besteht, notzulanden. Doch die Nietzscheaner folgen ihnen, denn sie haben noch eine persönliche Rechnung mit Tyr offen. Als wäre die Lage nicht bedrohlich genug, stellt Tyr auch noch fest, dass Rev Bem langsam seine Lebensgeister verliert. Nach einem zeremoniellen Fasten ist er so ausgehungert, dass er regelrecht nach Blut giert, so muss Tyr befürchten, dass Rev Bem auch nicht davor zurückschrecken würde, die Besatzung zu verspeisen. Zu allem Unglück bricht dann auch noch die Eisschicht, auf der die Eureka Maru gelandet ist, und das Schiff samt Besatzung fällt in einen sieben Meter tiefen Schacht, der von gefährlichen Macro-Organismen bewohnt wird...
[Einschaltquote: 1,009 Mio. Zuschauer, 8,1% Marktanteil]
25. A Heart for Falsehood Framed
15.10.2001
25. Das falsche Herz
22.05.2002
Doge Miskich und sein diebisches Volk führen einen erbitterten Streit mit dem Than-General "Glühende Morgenröte" um den Besitz von Hegemons Herz. Dieses Juwel, das von den Than als hohes Relikt verehrt wird, wurde ihnen einst gestohlen und tauchte urplötzlich in einem Museum von Miskichs Volk auf. Dylan soll in diesem brisanten Fall als Vermittler fungieren, wobei die Lage sich bereits so weit zugespitzt hat, dass die Than-Generalin zum Angriff auf ihre Gegner bereit ist. Um die Streithähne zu versöhnen, greift die Andromeda-Crew zu einem riskanten Trick. Sie fertigen eine Fälschung von Hegemons Herz an und tauschen sie gegen das Juwel im Museum aus, nur um festzustellen, dass es sich auch dabei um eine Fälschung handelt! Beka fängt sogar einen heißen Flirt mit Leydon, dem Sicherheitsoffizier des Dogen an, um an das echte Herz zu kommen. Ein Spiel mit dem Feuer...
[Einschaltquote: 1,096 Mio. Zuschauer, 9,2% Marktanteil]
26. Pitiless as the Sun
22.10.2001
26. Der Informant
29.05.2002
Major Whendar, Attaché der Inari Armee, bittet Dylan um Hilfe. Vor kurzem wurde erneut ein Frachtraumschiff der Inari durch ein unbekanntes Kriegsschiff attackiert, wobei 37 Besatzungsmitglieder des Frachters ums Leben kamen. Es war der insgesamt fünfte Angriff auf Ammonium-Phosphat-Dünger-Transporter innerhalb von drei Monaten. Während Dylan seine Hilfe zusagt und Whendar und Lieutenant Gadell bei einem Rundgang in die Geheimnisse der Andromeda einweiht, überredet Whendar Pflanzenexpertin Trance dazu, als eine Art Diplomatin auf ihren Planeten zu kommen. Doch kaum auf Inaris angekommen, muss Trance feststellen, dass sie wie eine Gefangene behandelt wird. Währenddessen finden Dylan und seine Leute heraus, dass die Pyrianer sämtliche Frachtschiffe der Inari auf dem Gewissen haben. Doch erst als ein Kriegsschiff der Pyrianer die Andromeda im Visier hat, stellt Dylan beklommen fest, dass er auf der falschen Seite kämpft...
[Einschaltquote: 1,026 Mio. Zuschauer, 8,8% Marktanteil]
27. Last Call at the Broken Hammer
29.10.2001
27. Zapfenstreich
05.06.2002
Während die Andromeda sich selbst repariert, machen Dylan, Beka, Tyr und Trance sich mit der Eureka Maru auf die Suche nach Isabella Ortiz, der ehemaligen Vorsitzenden der Allianz, die bei dem Wiederaufbau des Commonwealth zu einer starken Fürsprecherin werden könnte. Seit die Kalderaner jedoch die alte Regierung zerschlugen, fehlt von Ortiz jede Spur. Auf Trances Anraten hin beginnt die Crew ihre Suche auf Svorog's Anvil, dem Planeten, dem die Kalderaner am meisten zugesetzt haben. In einer Bar namens Broken Hammer werden sie schließlich fündig. Die Besitzerin Sephia erkennt in der Fotografie von Ortiz eine Ärztin namens Cory, die auf dem Planeten praktiziert. Doch als sie die Ärztin finden, fangen ihre Probleme erst an: Cory behauptet steif und fest, nicht Ortiz zu sein, und dann müssen Dylan und seine Leute die "falsche" Ortiz auch noch vor richtigen Killern schützen. Kein leichtes Unterfangen...
28. All Too Human
05.11.2001
28. Planet Möbius
12.06.2002
Als die Andromeda-Crew erfährt, dass der Demokratie auf dem Planeten Möbius eine Invasion der "Macheniten" droht, wollen sie den Bewohnern von Möbius zu Hilfe eilen. Allerdings bräuchten sie mindesten zwei Wochen, um den Planeten zu erreichen, doch der Angriff soll bereits in 48 Stunden stattfinden. Also versuchen sie den Plänen des Feindes in die Quere zu kommen, indem sie Rommie auf dem Heimatplaneten der Macheniten Machen Alpha herumspionieren lassen. Während Rev Bem, Harper und Tyr auf der Eureka Maru in der Nähe des feindlichen Planeten warten, erfährt Rommie durch ihren Informanten Mister Kim, dass die Macheniten mit den Magog kooperieren und folglich auch Magog-Technologie besitzen. Dann überschlagen sich die Ereignisse: Die Eureka Maru droht entdeckt zu werden und muss darum buchstäblich auf "Tauchstation" gehen. Gleichzeitig leidet Harper immer stärker unter seiner Verseuchung durch die Magog-Eier. Schließlich verliert er sogar das Bewusstsein... Währenddessen geraten Mister Kim und Rommie in die Schusslinie skrupelloser Sicherheitsagenten. Doch sie finden einen Weg, wie die Andromeda noch rechtzeitig in den Kampf um Möbius eingreifen kann...
[Einschaltquote: 1,010 Mio. Zuschauer, 8,3% Marktanteil]
29. Una Salus Victus
12.11.2001
29. Angriff der Nietzscheaner
19.06.2002
Die Andromeda gibt einigen Frachtschiffen, die mit Medikamenten geladen sind, Geleit. Sie sind auf dem Weg nach Rodina, wo eine gefährliche Fieberepidemie ausgebrochen ist. Doch leider führt der kürzeste Weg mitten durch feindliches Nietzscheaner-Gebiet. Dylan und Tyr überlassen kurzerhand Beka das Kommando der Andromeda, um sich selbst auf den Weg zur Kommandozentrale der Nietzscheaner zu machen. Wäre die erst außer Gefecht gesetzt, dann könnten die Frachtschiffe unbehelligt von Raketen passieren. Doch mit dieser Aktion bringen Dylan und Tyr sich in höchste Lebensgefahr, denn im Kommando-Zentrum treffen sie auf den Nietzscheaner Cuchulain, der es besonders auf Tyr abgesehen hat... Währenddessen benutzen die Frachtschiffe und die Andromeda den Slipstream, um voranzukommen. Doch kaum aus dem Slipstream heraus, muss Beka feststellen, dass ein Frachtschiff fehlt. Beka übergibt die Führung der Andromeda an Harper und macht sich mit der Eureka Maru auf die Suche nach dem Frachter. Dabei erscheint sie genau rechtzeitig, um das von Nietzscheanischen Kriegsschiffen unter Beschuss genommene Frachtschiff aus den Schusslinien zu retten. Während sie den Frachter raushaut, wird die Eureka Maru selbst beschädigt, so dass Beka auf einem fremden Planeten "notlanden" muss. Doch hier ist sie nicht allein...
[Einschaltquote: 1,114 Mio. Zuschauer, 9,9% Marktanteil]
30. Home Fires
19.12.2001
30. Heimatgefühle
26.06.2002
Ein Fighter der Ehrengarde des ehemaligen Commonwealth sorgt für Aufregung auf der Andromeda. An Bord ist ein Lieutenant Brown, der vom Planeten Tarazed kommt, um Dylan wichtige Nachrichten aus seiner Vergangenheit zu bringen. Per Videonachricht teilt Sara, Dylans ehemalige Verlobte, ihm mit, dass sie seinem Wunsch gemäß einen anderen geheiratet hat und sehr glücklich ist. Dylan ist froh, dass die Wirren des Krieges ihr persönliches Leben kaum berührt zu haben scheinen. Jamahl erklärt ihm, dass Tarazed, ihr und sein Heimatplanet, als einziger Planet des ehemaligen Commonwealth unberührt blieb von den Feinden, die das Commonwealth zerstörten. Daraufhin nimmt Dylan gerne die Einladung nach Tarazed an, weil er hofft, die Bewohner auch für das neue Commonwealth gewinnen zu können. Auf Tarazed trifft Dylan scheinbar auf eine fortschrittliche Demokratie, doch sobald er einen Blick hinter die Kulissen des vom Volk gewählten Triumvirats wirft, gerät er in ein gefährliches Netz aus heimtückischen und tödlichen Intrigen...
[Einschaltquote: 1,228 Mio. Zuschauer, 10,9% Marktanteil]
31. Into the Labyrinth
26.12.2001
31. Das Labyrinth
03.07.2002
Dylan und Beka haben Delegierte sämtlicher Planeten zusammengetrommelt, die an einem neuen Commonwealth interessiert sein könnten. Bei einer ersten Konferenz wollen sie die Delegierten davon überzeugen, einen gemeinsamen Sicherheitspakt zu unterschreiben. Mitten in die Versammlung platzt die Nachricht, dass ein Raumschiff der Nietzscheaner angekommen sei: Charlemagne Bolivar will als Abgeordneter der Nietzscheaner ebenfalls dem Commonwealth beitreten! Dylan ist alles andere als begeistert. Er vermutet, dass hinter Bolivars Bitte ein perfider Plan steckt, um die Pläne des Commonwealth auszuspionieren und das Bündnis zu stören. Tatsächlich scheint der Nietzscheaner nicht gerade vertrauenswürdig zu sein... Derweil bekommt Harper massiven Ärger mit einer mysteriösen Schönheit namens Satrina. Ein intimes Rendezvous mit ihr verläuft für ihn anders als erwartet, denn urplötzlich scheint sie praktisch in seinen Körper hineingreifen zu können, wobei sie eine der Magoglarven entfernt. Dank eines Tesserakt-Generators kann die Schöne nämlich die Dichte eines beliebigen Gegenstandes derart verschieben und auflösen, dass sie durch ihn hindurch kann. Natürlich verlangt Harper von ihr, auch die anderen Larven zu entfernen. Doch dieser "Liebesdienst" hat seinen Preis: Satrina will die Datenbank haben, die Harper einst einem Kopfgeldjäger abgeknöpft hatte - notfalls geht sie dafür auch über Leichen...
[Einschaltquote: 1,130 Mio. Zuschauer, 9,7% Marktanteil]
32. The Prince
19.01.2002
32. Königliche Hoheit
10.07.2002
Die Andromeda erhält einen Notruf von einem ne'holländischen Schiff, dem sie sofort nachgehen. Doch als Dylan, Beka und Tyr das Raumschiff erreichen, ist es bereits zu spät. Fast die gesamte Besatzung wurde von Weltraum-Piraten ermordet. An Bord befand sich unter anderem die königliche Familie von Ne'holland, die ganz gezielt mit diesem Anschlag ausgelöscht werden sollte. Die einzigen Überlebenden des Massakers sind König Florin, Thronfolger Prinz Erik und dessen Diener Yanos. Bevor der schwer verwundete König stirbt, bittet er Tyr und Dylan an seinem Sterbebett, sich um seinen halbwüchsigen Sohn zu kümmern und ernennt sie zu Co-Regenten. Von Erik erfahren sie, dass höchstwahrscheinlich eine Gruppe von Baronen hinter dem Anschlag steckt. Sie hatten schon lange vor, die bestehende Regierung zu stürzen. Als Dylan, Beka und Tyr Erik und Yanos auf ihren Heimatplaneten zurückblicken, müssen sie schnell erkennen, dass es durchaus einen Grund für das Komplott gab, herrschte König Florin doch wie ein wahrer Tyrann über sein Volk. Seine anderen Söhne ließ er zu machtbesessenen Militärs ausbilden, die seine Schreckensherrschaft fortsetzen sollten. Nur dem jungen Erik wurde der Militärdrill erspart. Wird er jetzt in die Fußstapfen seines grausamen Vaters treten?
[Einschaltquote: 1,161 Mio. Zuschauer, 10,2% Marktanteil]
33. Bunker Hill
26.01.2002
33. Aufstande der Sklaven
17.07.2002
Elsbett Bolivar von der Sabra-Jaguar Pride unterrichtet die Andromeda-Crew davon, dass sie wegen ihrer Unterzeichnung des gemeinsamen Verteidigungspaktes dazu verpflichtet sind, sie im Krieg gegen die Dragans zu unterstützen. So wird Dylan kurzerhand zum Obersten Kommandanten der gemeinsamen Streitkräfte ernannt. Gleichzeitig erfährt Harper, dass die Erdenbewohner eine Revolte gegen die Gewaltherrschaft der Nietzscheaner planen. Sofort schickt Dylan Harper und Rommie auf die Erde, damit sie gemeinsam die Revolution anführen. Er selbst verspricht, rechtzeitig zum Beginn des Aufruhrs mit der Andromeda zu erscheinen, um den Revolutionären dabei zu helfen, die Nietzscheaner zu überwältigen. Zuerst muss er jedoch die Streitkräfte der Dragans außer Gefecht setzen. Doch die Dragans sind weitaus verschlagener als Dylan vermutet. Sie locken die Andromeda in einen Hinterhalt, aus dem es kein Entkommen zu geben scheint. Also wartet Harper zu Beginn des Aufstandes vergebens auf das Eingreifen der Andromeda, und die Verluste in den Reihen der Revolutionäre werden immer größer...
[Einschaltquote: 1,102 Mio. Zuschauer, 9,3% Marktanteil]
34. Ouroborous
02.02.2002
34. Grenzgänger
24.07.2002
Nachdem Rev Bem sich offensichtlich für immer von der Andromwda-Crew verabschiedet hat, sieht Harper seine letzte Chance darauf, die Magog-Eier in seinem Magen loszuwerden, schwinden. Seine Verzweiflung steigt, als Trance ihm nach einer Untersuchung mitteilt, dass die Larven in weniger als einer Woche schlüpfen werden. Die Crew beschließt, das wissenschaftliche Genie Hohne, vom Volk der Sinti, um Rat zu bitten. Hohne und sein Assistent Rekeeb kommen mit Harper überein, dass nur eine Maschine, die in der Lage ist, das Raum-Zeit-Kontinuum zu überwinden, ihm jetzt noch helfen könnte. Doch kaum haben die Wissenschaftler damit begonnen, die Maschine zu bauen, kommt es auf der Andromeda zu mysteriösen Zwischenfällen: Crew-Mitglieder finden sich völlig desorientiert von einem Moment auf den nächsten auf verschiedenen Decks des Raumschiffes wieder, ohne die geringste Ahnung zu haben, wie sie dorthin gekommen sein könnten. Feinde aus der Vergangenheit tauchen urplötzlich wieder an Bord der Andromeda auf. Und dann wird auch noch der Alarm ausgelöst, weil in der Außenhülle der Andromeda ein Riss entstanden ist. Doch das Abenteuer beginnt erst wirklich, als die Crew-Mitglieder mit ihrer eigenen Zukunft konfrontiert werden...
[Einschaltquote: 1,158 Mio. Zuschauer, 9,9% Marktanteil]
35. Lava and Rockets
09.02.2002
35. Lava und Raketen
31.07.2002
Molly Noguchi soll ihre Jungfernfahrt als Tour-Guide in einem Touristen-Raumschiff absolvieren. Mit an Bord der Hildie: Dylan Hunt. Da wird das Schiff unvermittelt von den Ogami, gefährlichen Killer-Söldnern, angegriffen. Dylan übernimmt das Kommando an Board und versucht verzweifelt, mit dem angeschlagenen Raumschiff zu entkommen. Dabei strandet die Hildie ausgerechnet auf Haukon Tau, einem Planeten, auf dem Dylan in der Vergangenheit bereits überfallen wurde. Kein Wunder, dass er seinem Kontaktmann Ferahr Al Akbar nur mit äußerstem Misstrauen begegnet. Dennoch lässt er sich von Akbar die nötigen Ersatzteile besorgen, um die Hildie wieder zu reparieren. Doch bevor Molly und er mit den Reparaturarbeiten anfangen können, haben die Ogami sie bereits wieder aufgespürt. Nur knapp gelingt ihnen die Flucht, und sie halten auf eine Gruppe von vulkanischen Planeten zu. Ein riskanter Plan, um den Gegner auszuschalten...
[Einschaltquote: 1,027 Mio. Zuschauer, 10,2% Marktanteil]
36. Be All My Sins Remembered
16.02.2002
36. Alte Sünden
07.08.2002
Aus einer Nachricht vom Planeten Cascada erfährt Beka, dass ihr alter Teamkollege Bobby Jensen gestorben ist. Da er sie als seine nächste Verwandte angegeben hat, macht sie sich in Begleitung von Dylan und Harper auf den Weg nach Cascada. Doch kurz vor ihrer Landung bemerken sie, dass das ganze Cascada-System vermint ist. Damit die Sensoren der Minen sie nicht bemerken, müssen sie die Maschinen abschalten. Plötzlich flackert das Licht und ein anderes Raumschiff dockt an der Eureka Maru an. Bobby kommt durch die Schleuse und richtet ein Maschinengewehr auf seine alte Freundin. Offenbar hat er sich in einen äußerst gefährlichen Cyborg verwandelt. An seiner Seite betreten der Mugani Lem und eine ebenso bewaffnete Frau namens Margot das Schiff. Die nur schlecht ausgerüsteten Mugani befinden sich mitten in einer blutigen Revolution, und Bobby will sie unterstützen. Er hat seinen Tod vorgetäuscht und Beka nach Cascada gelockt, um Zugang zur Andromeda zu erhalten und von ihrer militärischen Stärke zu profitieren...
[Einschaltquote: 0,950 Mio. Zuschauer, 8,4% Marktanteil]
37. Dance of the Mayflies
23.02.2002
37. Eintagsfliegen
14.08.2002
Die Crew der Andromeda hat alle Hände voll zu tun, um eine sterbende Strömungs-Kolonie zu evakuieren und die vielen Verletzten zu versorgen. Plötzlich meldet Andromeda, dass eine ganze Reihe von Schiffen auf die Strömung schießt. Missiles schlagen ein, und die ganze Strömung explodiert, doch die Andromeda kann im letzten Moment entkommen. Die Angreifer werden als Than identifiziert, die die Crew bisher für Alliierte der Andromeda gehalten hat. Unterdessen sterben immer mehr der Kolonisten, und die Blutuntersuchungen deuten auf eine biologische Verseuchung hin. Die Than attackieren derweil weiter die Andromeda, wobei das Schiff schwere Schäden erleidet. Während Tyr das Schiff hinter einen Asteroiden lenkt, um es vor den Angriffen der Than zu schützen, kollabiert Beka. Auch sie hat sich mit der Seuche der Kolonisten angesteckt. Plötzlich stehen die Körper der toten Kolonisten auf und beginnen, die hilflose Crew zu attackieren. Keine Waffe scheint gegen sie zu wirken. Nachdem die Körper Trance den Tod eingehaucht haben, hält sie sich auf einmal für eine Bokor, eine unsterbliche Spezies, die sich immer wieder neue Körper sucht. Nun wird Dylan klar, dass die Than nicht sie, sondern die Bokor attackieren. Um Schlimmeres zu verhindern, gibt er Andromeda den Befehl, sich selbst zu zerstören...
[Einschaltquote: 0,932 Mio. Zuschauer, 8,0% Marktanteil]
38. In Heaven Now Are Three
02.03.2002
38. Im Himmel
21.08.2002
Beka will endlich mal wieder ein echtes Abenteuer erleben. Deshalb möchte sie im Tempel der Seelen auf dem Planeten Shintaida nach dem sogenannten "Motor der Schöpfung" suchen. Dieser Motor hat schon viele Abenteurer angelockt, konnte jedoch nie gefunden werden und gilt deshalb als Mythos. Eine alte Legende und neuere Forschungsergebnisse besagen, dass man das Abenteuer zu dritt wagen muss. Da Tyr, Harper und Rommie nicht in Frage kommen, macht sich Beka mit Trance und Dylan auf den Weg nach Shintaida. Der vollkommen mit Urwald bewachsene Planet empfängt auch sie nicht gerade freundlich. Zwischen geheimnisvollen Tempeln und einer großen Zahl von Fallen finden sie die Leichen einer anderen Expedition und werden von drei weiteren Abenteurern - Fletcher, Duran und Flux - überfallen. Nachdem sie den Angriff erfolgreich abgewehrt haben, betreten sie einen Tempel. Doch dort lauert die nächste Gefahr: Ein überdimensionaler Wurfstern verfolgt sie auf Schritt und Tritt. Mit Mühe und Not können sie eine geheimnisvolle Kammer öffnen, in der sich der "Motor der Schöpfung" befinden soll. Dort muss jeder an einer Statue drehen, um an den ersehnten Fund zu gelangen. Doch sie finden nur eine rätselhafte Felszeichnung, die soviel wie "Es sind jetzt drei im Himmel" zu bedeuten scheint. Als ihnen schon wieder Fletcher, Flux und Duran dazwischen kommen, tauchen plötzlich "Shinta" auf und nehmen sie alle gefangen...
[Einschaltquote: 1,085 Mio. Zuschauer, 8,8% Marktanteil]
39. The Things We Cannot Change
13.04.2002
39. Heimweh
28.08.2002
Die Besatzung der Andromeda findet ein herrenloses Kalderaner-Schiff. Offenbar hat hier ein Kampf stattgefunden, den niemand überlebt hat. Als sie sich das Logbuch anschauen, erkennt Dylan auf den Bildaufzeichnungen eine Verdranerin. Vor mehr als 300 Jahren ist diese Rasse mitsamt ihrem Planeten Tarn Vedra verschwunden, und noch nicht einmal Dylan, der in deren System aufgewachsen ist und die Verdraner verehrt, kennt ihren Aufenthaltsort. Die Crew stellt fest, dass die Verdranerin mit einer Slipkapsel nach Ral Parthia geflohen ist. Dieser ehemalige Naturreservat-Planet war einst ein beliebtes Urlaubsziel der Verdraner. Gemeinsam mit Rommie und Trance reist er nach Ral Parthia, wo er die schwer verwundete Verdranerin in einer Höhle findet. Er nimmt sie mit auf die Andromeda, wo sie wieder zu Kräften kommt. Dort erfährt er zwar, dass sie Uxulta heißt und Admiral der "Argossy Sondereinheiten" ist, den Weg nach Tarn Vedra will sie ihm jedoch nicht preisgeben. Als Dylan sich weigert, ihr eine Novabombe auszuhändigen und sie nach Ral Parthia zurückzubringen, gibt sie ihm über einen Spezialcode den Befehl dazu. Er kann sich Uxulta nicht mehr widersetzen und wird von ihr schließlich in eine andere Dimension versetzt...
[Einschaltquote: 1,198 Mio. Zuschauer, 10,3% Marktanteil]
40. The Fair Unknown
20.04.2002
40. Flucht aus dem Paradies
04.09.2002
Dylan ist aus der Eureka Maru in ein Schwarzes Loch gezogen worden und treibt nun in seinem Raumanzug durch die Singularität. Bedingt durch den Sauerstoffverlust und verschiedene physikalische Quantengesetze erwacht er in einer anderen Realität, in der er das perfekte Glück gefunden zu haben scheint. Er hat ein harmonisches Zuhause mit einer schönen Frau und einem aufgeweckten Kind - und ist ohne jegliche Verpflichtungen. Nach und nach wird Dylan jedoch misstrauisch, doch seine Frau Liandra redet ihm ein, er habe einen Sauerstoffverlust erlitten und seinen Dienst deshalb quittieren können. Vor Dylans geistigem Auge ziehen jedoch immer wieder symbolisch die Ideale vorbei, an denen er bisher standhaft festgehalten hat. Liandra erzählt ihm aus seiner Vergangenheit, aber das Thema Magog bleibt für sie Tabu. Als er ihr die Narben der von Magog-Krallen geschlagenen Wunden zeigen will, ist seine Haut völlig makellos. So wird ihm langsam klar, dass er in einem Traum gefangen sein muss. Mit aller Kraft versucht er nun, von diesem Traum loszulassen...
[Einschaltquote: 1,119 Mio. Zuschauer, 9,6% Marktanteil]
41. Belly of the Beast
27.04.2002
41. Im Bauch der Bestie
11.09.2002
Dylan will den Bewohnern von Savion helfen, die glauben, im Abstand von 6.270 Jahren von einem gefährlichen, zerstörerischen Wesen namens Cetus heimgesucht zu werden. Er reist mit Trance auf der Eureka Maru nach Savion, um den unterentwickelten Savioni klar zu machen, dass die Geschichte von Cetus reiner Aberglaube ist. Doch Cetus ist alles andere als ein Mythos. Das riesige, polypenähnliche Wesen nähert sich dem Planeten und verschlingt dabei alles, was ihm in den Weg kommt. Das Andromeda-Team versucht alles, um sich den Weg nach Savion frei zu schießen, doch vergebens: Schon befindet sich das Raumschiff im Bauch der Bestie und wird von ihren Magensäften angegriffen. Dylan befiehlt der Andromeda-Crew, das Wesen zu töten, damit der Planet gerettet wird. Harper und Tyr halten das aber für so gefährlich, dass sie nur noch daran denken, ihre eigene Haut zu retten. Beka und Rommie können sich schließlich jedoch gegen Tyr und Harper durchsetzen. Harper gelingt es, die Andromeda auf Handsteuerung umzuprogrammieren und einen Slipstreamantrieb in den Bauch des Wesens zu werfen. Kurz bevor Dylan mit der Maru kamikazegleich auf den Cetus zusteuert, explodiert die Bestie und spuckt die Andromeda aus...
[Einschaltquote: 0,920 Mio. Zuschauer, 7,0% Marktanteil]
42. The Knight, Death, and the Devil
04.05.2002
42. Ritter, Tod und Teufel
18.09.2002
Dylan, Tyr und Rommie erfahren, dass die Nietzscheaner die K.I.s der gefangenen Ehrengarden-Flotte löschen und die Schiffe unter ihren Befehl stellen wollen. Sie besuchen das alte Ehrengarde-Schiff "Clarions Call", das inzwischen zum Casino umfunktioniert wurde. Dort treffen sie auf den Avatar Ryan, der sich mittlerweile so weit von seinem Ehrengarde-Codex entfernt hat, dass sie ihn entführen müssen, damit er ihnen den Weg zu der von den Nietzscheanern versteckten Ehrengarde-Flotte zeigt. Er führt sie auf den Wüstenplaneten Tartarus, der als Gefangenenlager fungiert. Dylan hat alle Mühe sich gegenüber dem K.I. der "Wreath of Achilles" zu legitimieren, denn die K.I.s dieser Flotte haben keine Vorgesetzen mehr und sind gegenüber seinen Befehlen äußerst misstrauisch. Schließlich erkennt Achilles, dass Dylans Absichten gut sind, doch zu spät: Den Nietzscheanern ist es bereits gelungen, ihn mit einem Löschvirus zu infizieren. Als Dylan mit den befreiten Schiffen in den Slipstream gehen will, stellt sich die Flotte unter der Führung Milas, einer Schwester von Rommie, gegen ihn. Doch sein Versprechen, sich nach der Flucht frei bewegen zu können, zeigt Wirkung: Als die Nietzscheaner die Flotte angreifen, stürzt sich Mila mit ihrem Schiff todesmutig auf den Feind...
[Einschaltquote: 0,856 Mio. Zuschauer, 6,6% Marktanteil]
43. Immaculate Perception
06.05.2002
43. Der Messias
25.09.2002
Mehrere Nietzscheanische Stämme senden Notrufe aus, weil sie von den "Rittern der genetischen Reinheit" angegriffen werden. Diese Geneten gehören zwar dem alten Commonwealth an, sind aber auch Vertreter und Vollstrecker einer Ideologie, die genetisch verändertes Leben systematisch ausrotten will. Obwohl die Nietzscheaner und vor allem die Orca dem Commonwealth feindlich gegenüber stehen, kann Dylan es nicht zulassen, dass die Geneten unschuldige Frauen und Kinder töten. Die Geneten sind Dylan und seinem Schiff technologisch jedoch um 300 Jahre voraus und können sich perfekt tarnen. Die Andromeda-Crew muss also mit unfairen Mitteln kämpfen: Harper installiert einen Wanzensensor der Geneten auf der Andromeda und erschleicht sich nach seiner vermeintlichen Flucht mit der Eureka Maru ihr Vertrauen. Die Geneten geben daraufhin ihre perfekte Tarnung auf und können von der Andromeda bekämpft werden. Unterdessen fliegt Tyr klammheimlich ins Vadris-System, um seine Frau Freya zu retten. Diese hat derweil ein Kind geboren, dass die Matriarchin Olma an sich genommen hat, da es die hundertprozentige genetische Reinkarnation von Drago Museveni und damit der neue Messias der Nietzscheaner ist. Seine Frau kann Tyr nicht retten, doch es geling ihm, das Kind mit Olma zu verstecken. Da die Geneten das Leben auf dem Planten auslöschen, ist auch der Messias für alle Welt tot. So erzählt es Tyr auch der Andromeda-Crew, doch Dylan ahnt die Wahrheit...
[Einschaltquote: 0,878 Mio. Zuschauer, 6,8% Marktanteil]
44. The Tunnel at the End of the Light
13.05.2002
44. Der Tunnel am Ende des Lichts
09.07.2003
Endlich ist es so weit: Auf der Andromeda soll von den 50 Mitgliedswelten die neue Commonwealth-Charta unterzeichnet werden. Alle wollen, dass Dylan das Amt des Ersten Triumvir bekleidet, doch er möchte lieber Soldat bleiben und lehnt ab. Unterdessen kommt es zu technischen Problemen auf der Andromeda, die auf Sabotage hindeuten. Der Schuldige ist schnell gefunden - Severin wird als Spion der Drago-Kazov enttarnt, doch ein merkwürdiges Wesen reißt ihn in den Tod. Der eigentliche Feind ist jedoch ein anderer, dem die Unterzeichnung der Charta völlig egal ist. Es handelt sich um ein Wesen aus einer anderen Dimension, einer Zukunft, die Trance schon gesehen hat. Es ist so mächtig, dass es Schiffe aus dem Nichts materialisieren kann. Nach und nach werden die Delegierten von ihm getötet, eine Panik an Bord ist kaum noch zu verhindern. Schließlich findet die Crew einen dimensionalen Tunnel, in dem die Eindringlinge mit Tausenden von Schiffen anrücken. In der Zukunft, die Trance gesehen har, hatte die Andromeda keine Chance gegen sie, doch durch ihr Wissen laufen die Dinge nun anderes. Harper bringt die von ihm entwickelte Megabombe "Rosey" ins Spiel. Von der Eureka Maru aus sollen Beka und Tyr mit "Rosey" den Tunnel in die andere Dimension verschließen. Das Unternehmen gelingt und die Maru kommt von ihrer Mission zurück. Doch Beka und Tyr sind nicht an Bord...

Staffel 3
45. If the Wheel is Fixed
21.09.2002
45. Scherben bringen Glück
16.07.2003
Dylan erhält auf der Andromeda eines Tages ein seltsames Päcken, in dem er eine mysteriöse Scherbe vorfindet. Er reagiert sehr rätselhaft auf diese Scherbe und bricht sofort zusammen mit Harper zur Raumstation Fellenhoff Gravity Drift auf. Dort finden die beiden Konstantine, den Absender des Päckchens, tot auf dem Boden liegend vor. Als sich Dylan über den leblosen Körper beugt, erscheinen fünf Offiziere des Commonwealth am "Tatort" und nehmen Dylan als mutmaßlichen Mörder fest. Doch ihm und Harper gelingt die Flucht auf die Andromeda, wo Rommie den anderen enthüllt, dass Dylan wegen Mordes gesucht wird. Sofort wird die Andromeda von Commonwealth-Schiffen eskortiert und erhält eine Frist, innerhalb derer Dylan ausgeliefert werden muss. Bald stellt sich heraus, wer Dylan den Mord anhängen und seinen Ruf in Gefahr bringen will: Alle Spuren weisen auf zwei Männer namens Abelard und Zeus hin, die im Besitz weiterer Scherben sind. Diese Scherben gehören zu einer mystischen Vase, die Allmacht verleihen soll. All diese Zusammenhänge erfährt Harper erst nach und nach, denn Dylan ist an ein Schweigegelübde gebunden: Vor mehr als 300 Jahren hat er im Auftrag des alten Commonwealth einen Diktator gestürzt, wobei er und seine Männer die Vase von Rimni gefunden haben. Diese Vase lag seinerzeit in Scherben vor ihnen, und um künftigen Missbrauch zu vermeiden, hat jeder Beteiligte der Mission eine Scherbe der Vase an sich genommen, damit sie nicht in falsche Hände gerät. Doch nun ist Dylans Scherbe die einzige, die der ruchlose Verbrecher Zeus noch nicht besitzt...
46. The Shards of Rimni
28.09.2002
46. Die Undankbaren
23.07.2003
Die Andromeda-Crew gerät in ein Gefecht zwischen zwei Raumschiffen und sieht keine andere Möglichkeit, als die Besatzung des einen, eines reichlich rostigen und angeschlagenen Schiffes, zu retten und an Bord der Andromeda zu holen. Zu Dylans größter Überraschung entpuppt sich die Besatzung als eine Gruppe von 12 Menschen, die von der ungeheuer attraktiven und klugen Angelika angeführt wird, die sich als Anführerin einer Widerstandsgruppe vorstellt. Angeblich, so erklären die Geretteten, seien sie vom schrecklichen Planeten Gallaphron geflohen. Bald erweist sich das Verhalten der Geretteten als höchst seltsam: Offenbar haben sie große Entbehrungen erlitten, doch ihre Dankbarkeit gegenüber der Andromeda-Crew hält sich sehr in Grenzen. Sie nehmen alle möglichen Dinge in Besitz, schlagen Harper zusammen und nehmen ihn schließlich sogar als Geisel. Während die fremde Crew den unwiderstehlichen Drang verspürt, Harper bis aufs Blut zu foltern, hat Dylan eine Auseinendersetzung mit dem Flüchtling Oderic, der während des Kampfes plötzlich etwas Unzusammenhängendes von einem mysteriösen Doktor und seiner Folter stammelt. Es wird immer deutlicher, dass die Flüchtlinge offenbar nervenkrank sind und manipuliert wurden. Angelika bestätigt Dylan, dass sie alle als Kriegsgefangene psychischen Folterungen ausgesetzt waren, deren Urheber Dr. Yanomami war. Dieser in vier Galaxien gesuchte Mann hat sich als Flüchtling getarnt und die übrigen Flüchtlinge dahingehend manipuliert, dass sie nun jeweils glauben, die Folterer zu sein. Als Dylan versucht, Tyr aus der Gewalt der Flüchtlinge zu retten, entdeckt er, dass der Flüchtling Numa in Wahrheit der ruchlose Dr. Yanomami ist. Als er den Doktor in einer Zelle festsetzen lässt, wird Dylan über eine Hologrammbotschaft des Commonwealth darüber informiert, dass Yanomami und seine "Patienten" unter Commonwealth-Schutz stehen und unverletzt übergeben werden müssen...
47. Mad To Be Saved
05.10.2002
47. Der ungebetene Gast
30.07.2003
Die Andromeda-Crew bekommt einen ungebetenen Gast: Auf Geheiß des Commonwealth sollen Dylan und seine Mannschaft den zwielichtigen Sid Barry, Bekas ungeliebten Onkel, der einst versucht hatte, sie zu töten, zur Wahl zum Triumvir nach Sinti begleiten. Dylan versucht vergeblich, diese Mission abzuwenden, wird aber vom Commonwealth praktisch dazu gezwungen. Sids Wahlkampagne verursacht in seiner Heimat "Golden Harvest" bürgerkriegsähnliche Zustände, da er eine Art Kopfgeld auf alle seine Widersacher ausgesetzt hat. Als sich Beka bei ihrem ungeliebten Onkel für ihre Ausfälle gegen ihn entschuldigen will, findet sie Sid leblos und mit einer Wunde im Kopf in seiner Kabine vor: Jemand hat offenbar versucht, ihn umzubringen. Dieses Attentat auf den zwielichtigen Mann soll jedoch nicht das einzige bleiben! Schlussendlich wird die Wahl Sids zum Triumvir abgeschmettert, weil Dylan durch Insiderinformationen die Öffentlichkeit über dessen kriminelle Machenschaften aufklären konnte...
48. Cui Bono
11.10.2002
48. An fernen Ufern
06.08.2003
Nach einem Kampf mit den Ogami wird die Andromeda mit Beka und Trance an Bord abgetrieben und bleibt verschwunden. Dylan, Harper, Tyr und Rommie, die sich an Bord der schwer beschädigten und manövrierunfähigen Eureka Manu befinden, werden von einem Schiff namens Bellerophon gerettet, das plötzlich aus dem Nichts auftaucht. Schon seit Tausenden von Jahren ist die Bellerophon im All unterwegs und sucht nach neuen Welten. Kommandiert wird das Schiff vom charismatischen Captain Metis, der auch auf Rommie seine Wirkung nicht verfehlt. Doch zur Crew gehört auch Nadya Ratamsky, die mit den Befehlen und der Mission, die Metis verfolgt, nicht einverstanden ist. Sie versucht, eine Meuterei gegen den Captain anzuzetteln, weil der sich weigert, zur Erde zurückzukehren und sie sich wie eine Gefangene an Bord des Schiffes fühlt. Außerdem weiß Nadya von einem versteckten Slipstream-Fighter, mit dem Dylan und seine Leute die Bellerophon verlassen könnten. Doch genau das möchte Metis tunlichst vermeiden, denn er will Dylan und die anderen davon überzeugen, mit ihm weiter zu unbekannten und unerforschten Welten zu fliegen. Doch Dylan gibt die Hoffnung nicht auf, dass die spurlos verschwundene Andromeda doch wieder auftauchen wird...
49. The Lone And Level Sands
21.10.2002
49. An fernen Ufern
50. Slipfighter the Dogs of War
28.10.2002
50. Windhunde des Krieges
13.08.2003
Die Andromeda wird plötzlich von einer enormen Schockwelle erfasst, die offenbar von einer Supernova herrührt. Dylan geht dem Vorfall auf den Grund und kommt dahinter, dass das Regime auf dem Planeten Marduk eine Nova-Bombe entwickelt hat, mit der sich ein ganzer Stern vernichten lässt. Dylan will dem Treiben des Regimes Einhalt gebieten und versucht, sich vom Commonwealth Rückendeckung für seine Mission zu holen. Doch die Doppelaußenminister des Commonwealth verweigern ihre Zustimmung. Als schließlich die zweite Bombe des Marduk-Regimes getestet wird, beschließt Dylan, auf eigene Faust zu handeln. Doch mit der Andromeda ist die Mission praktisch unmöglich, da Marduk ein ausgeklügeltes orbitales Verteidigungssystem besitzt. Lediglich kleine, wendige Slipfighter haben eine realistische Chance, diesen Laserbündeln auszuweichen und unbeschadet ans Ziel zu gelangen. Tyr hat dennoch starke Bedenken gegen dieses Himmelfahrtskommando, doch als er einsieht, wie groß die Bedrohung für das Universum ist, nimmt auch er zusammen mit Dylan Flugstunden, um diese gefährliche Mission zu einem guten Abschluss zu bringen. Nachdem es zunächst gut aussieht, werden Tyr, Dylan und Trance bei ihrer Annäherung an Marduk von den Verteidigern des Regimes abgeschossen. Während sie sich auf dem Planeten zu Fuß durchschlagen und gegen ihre Widersacher verteidigen müssen, steuert Beka den einzig verbliebenen Slipfighter. In ihm befindet sich eine Bombe, mit der sich der Voltarium-Reaktor auf Marduk zerstören ließe...
51. The Leper's Kiss
11.11.2002
51. Der Aussätzige
52. For Whom the Bell Tolls
18.11.2002
52. Blinde Passagiere
27.08.2003
Von einem abenteuerlichen Besuch auf dem Planeten Virgil Nine hat die Andromeda-Crew madenartige Parasiten mit an Bord gebracht. Noch bevor die Besatzung die ungebetenen Gäste per Fallen und Köder unschädlich machen kann, fressen sie sich durch das Metall des Schiffes und zerstören dabei unter anderem wichtige Stromkreise. Um die Andromeda vor weiteren Schäden zu bewahren, instruiert Dylan Harper, sie in ein Anti-Oxidations-Feld zu retten und eine Metalllegierung zu finden, die gegen die Maden und deren Schleim resistent ist. Während der intensiven Reparaturarbeiten stellen die Crew-Mitglieder fest, dass sich offensichtlich noch ein anderer ungebetener Gast an Bord der Andromeda befinden muss. Irgendein lichtscheues Wesen geistert durch die Gänge und erschreckt einen nach dem anderen fast zu Tode. Erst als Dylan und Beka ein bislang unentdecktes Geheimlabor auf dem Raumschiff ausfindig machen und dort die mumifizierte Leiche des ehemaligen Crew-Mitgliedes Eddie Aldrich finden, dämmert Dylan, um wen es sich bei dem unheimlichen Wesen handeln könnte: Eddie Aldrich ist offensichtlich zurückgekehrt, um sich an Dylan für ein Vergehen aus der Vergangenheit zu rächen...
53. And Your Heart Will Fly Away...
25.11.2002
53. Die Macht der Liebe
03.09.2003
Tyr wird von einer privaten Hologramm-Nachricht auf den Planeten Elba Nine gelockt, wo er seine einstige große Liebe Desiree wiedertrifft, die ihn mit einer herzhaften Ohrfeige begrüßt. Währenddessen kommt ein gewisser Bartolome Naz an Bord der Andromeda, um der restlichen Besatzung die Geschichte von Tyr und Desiree zu erzählen. Desiree war einst die Geliebte von Bartolome. Als er jedoch feststellen musste, dass sie ihn nicht mehr liebt, heuerte er Tyr an, um Desiree zu töten. Doch statt die Schöne zu ermorden, verliebte er sich selbst in sie und brachte sie auf den Planeten Elba Nine, weil er hoffte, dass Bartolome sie dort niemals finden würde. Tatsächlich war der bislang der Meinung, dass sein Auftrag ausgeführt wurde, bis er vor kurzem eine anonyme Mitteilung darüber erhielt, dass Desiree noch lebt. Und während auf Elba Nine zwischen Tyr und Desiree wieder die alte Leidenschaft erwacht, sinnt der geprellte Bartolome nur auf eins: Rache!
54. The Unconquerable Man
20.01.2003
54. Der Unbezwingbare
10.09.2003
Gaheris Rhade war einst Dylan Hunts bester Freund, jetzt liegt er tot vor ihm: Wie konnte es dazu kommen? Plötzlich wird die Andromeda in die Vergangenheit zurückversetzt. Gaheris hat sich kurz vor dem großen Angriff der Nitzscheaner auf Hephaestus gegen Dylan gestellt und ihn getötet. Als er die Leiche loswerden will, steuert die Andromeda in ein schwarzes Loch und wird in der Zeit eingefroren. Dreihundert Jahre später befreit die Eureka Maru die Andromeda aus dem schwarzen Loch. Als Rhade aufwacht, entdeckt er die Besatzung der Eureka Maru an Bord seines Raumschiffes. Von Harper erfährt er, dass das Commonwealth nicht mehr existiert und dass die Nitzscheaner den großen Krieg nicht gewonnen haben. Nun rekrutiert er Trance Gemini, Beka Valentine, Harper, Rev Bem und Tyr Anasazi, um das Commonwealth wieder einzusetzen. Eine Mission, die allerdings zum Scheitern verurteilt scheint...
55. Delenda Est
27.01.2003
55. Die andere Seite des Tunnels
17.09.2003
Irgendetwas stimmt nicht an Bord der Andromeda: Die Bildschirme zeigen einzelnen Crew-Mitgliedern unangefordert Endlosschleifen von sehr persönlichen Erlebnissen aus ihrem Leben, Katzen schleichen in den Korridoren herum und Risse im Raum erscheinen ebenso plötzlich wie sie wieder verschwinden. Außerdem berichtet die Andromeda, dass es auf mehreren Planeten in der Umgebung zu verschiedenen Attacken gekommen ist, der Gegner jedoch unsichtbar blieb. Als dann auch noch Rommie urplötzlich verschwindet, ist klar, dass Dylan und seine Leute etwas unternehmen müssen. Aber wie?
56. The Dark Backward
03.02.2003
56. Rückwärts in die Dunkelheit
24.09.2003
Beka, Tyr und Harper sind tot und die Andromeda explodiert. "So funktioniert das nicht", beschließt Trance und geht zurück zum Anfang der Geschichte. Die Andromeda ist gerade durch ein Slip-Portal ins All gelangt, als die Mannschaft plötzlich erkennt, dass ein unidentifizierbares Schiff genau auf sie zuhält. Da es weder auf Alarmsignale noch auf Ausweichmanöver reagiert, lässt Dylan das Feuer eröffnen. Doch die Raketen scheinen geradewegs durch das Objekt durchzugehen, ohne ihm etwas anhaben zu können. Da meldet Harper einen Eindringling an Bord der Andromeda. Schon ist er an Deck des Raumschiffes und erschießt Beka - Wieder hält Trance die Zeit an und geht zurück an den Start. Doch egal, welches Szenario sie wählt, mal wird Harper erschossen, mal kommt Tyr ums Leben oder Dylan stirbt und die Andromeda explodiert. Es scheint keinen Weg zu geben, das drohende Unheil zu verhindern...
57. The Risk All Point
10.02.2003
57. Volles Risiko
01.10.2003
Die Andromeda-Crew befindet sich auf dem Weg zur Einweihung des neuesten Commonwealth-Raumschiffes Crimson Sunrise, als ihnen ein gewaltiges Kriegsraumschiff der Kenja, eine Elitegruppe der Nietzscheaner, die nur einen Kampf beginnen, wenn sie sicher sein können, ihn zu gewinnen, einen gewaltigen Strich durch die Rechnung machen. Die Kenjaner halten direkt auf die Crimson Sunrise zu, um sie zu attackieren. Zum Glück ist die Andromeda ganz in der Nähe, so dass sie die Passagiere der Crimson Sunrise, die sich in Überlebenskapseln retten konnten, aufnehmen können. Aber Dylan und die anderen sind sich sicher: Es muss einen Verräter an Bord des zerstörten Raumschiffes gegeben haben, der Kontakt mit den Kenjanern aufgenommen haben muss. Als sie herausfinden, dass Erin Shohashi, der Erste Offizier der Crimson Sunrise eine Kenjanerin ist, glauben sie, die Verräterin gefunden zu haben. Nur Dylan will nicht an ihre Schuld glauben, denn die schöne Erin hat ihm bereits gehörig den Kopf verdreht. Gerade jetzt holen die Kenjaner zu einem weiteren Schlag aus, während es gleichzeitig unter den überlebenden Passagieren der Crimson Sunrise zu gewalttätigen Auseinandersetzungen kommt...
58. The Right Horse
17.02.2003
58. Die Wahrheits-Liebenden
08.10.2003
Beka soll auf dem Planeten Vera als Zeugin bei der Gerichtsverhandlung gegen ihren alten Freund Able Ladrone aussagen. Er wird beschuldigt, DNA gestohlen zu haben. Das Lügen wurde vor geraumer Zeit aus der Kultur der Bewohner von Vera ausgeschaltet, so dass sie in einer Welt der absoluten Wahrheiten leben. Als Beka während der Verhandlung merkt, dass sie Able mit ihrer Aussage nicht helfen kann, überwältigt sie einen der Wärter und verhilft ihrem Ex-Geliebten gewaltsam zur Flucht auf die Andromeda. Kurze Zeit später wird die Andromeda von dem Veraner Marshall Orac und seinen Leuten kontaktiert. Sie verlangen, dass der Flüchtige sofort an sie ausgeliefert wird. Was sollen die Crew-Mitglieder tun? Liefern sie Ladrone aus, verraten sie Beka, weigern sie sich und es kommt zum Kampf, begehen sie ein Verbrechen gegen das Commonwealth.
59. What Happens to a Rev Deferred?
24.02.2003
59. Die Metamorphose
15.10.2003
Die Andromeda beaufsichtigt die Evakuierung des Planeten Empyrium, der durch unerklärliche geologische Phänomene zu bersten droht. Die Aktion verläuft zwar etwas chaotisch, aber weitestgehend ohne Zwischenfälle, bis die Andromeda plötzlich ein einzelnes Kommunikations-Signal von Empyrium erhält. Dabei sollten längst alle Lebewesen von dem Planeten entfernt sein. Die Verwunderung der Crew steigt, als sich herausstellt, dass der Hilferuf eindeutig von ihrem lang verschollenen Freund Rev Bem stammt. Tyr, Beka und Dylan kehren sofort auf den von Erdbeben erschütterten Planeten zurück, um Rev Bem aufzuspüren. Es bleibt ihnen nicht viel Zeit für ihre Rettungsaktion...
60. Point of the Spear
31.03.2003
60. Die Spitze des Speers
22.10.2003
Eine pyrianische Invasion bedroht Samsarra. Mithilfe todbringender Generatoren versuchen die Aggressoren, die sauerstoffhaltige Atmosphäre des Planeten zu vernichten - und damit die Lebensgrundlage der dort lebenden Kolonisten des Commonwealth. Nachdem die Andromeda die ersten Anschläge vom Planeten aus erfolgreich vereiteln konnte, versucht Dylan eine Flotten-Blockade gegen die feindlichen Raumschiffe zu errichten. Doch die Gegenwehr ist zu stark. Mitten im Gefecht drängt Trance Dylan, das Feld zu räumen und den Pyrianern ihren Sieg einzugestehen - ansonsten bestünde die Gefahr, dass sich die Lage weiter zuspitzt und die gesamte Galaxie im Chaos versinkt. Dylan veranlasst schließlich die Evakuierung des Planeten und steht vor einer schwerwiegenden Entscheidung: Soll er sich gegen die brutalen Invasoren stemmen - oder der Zerstörung des Planeten zustimmen, um das sensible Gleichgewicht der galaktischen Mächte nicht zu gefährden...
61. Vault of the Heavens
07.04.2003
61. Das Dach des Himmels
29.10.2003
Nach einem Rennen mit dem nietzscheanischen Kreuzer-Kapitän Agio empfängt die Crew der Andromeda ein Signal vom Rande der Galaxie. Während dessen hört Dylan eine unbekannte, weibliche Stimme flüstern, die sonst niemand hören kann. Die Andromeda setzt Kurs in Richtung des Signals, das von dem Planeten Ymir zu kommen scheint. Dort können sie beobachten, wie eine Partikelwolke einen Mond berührt - ein wunderschönes Ereignis, dass nur alle 800 Jahre stattfindet. Dylan hört wieder das Flüstern und fliegt mit der Crew auf den Mond. In einem Labyrinth aus Eistunneln finden sie einen Kokon. Das Wesen im Kokon scheint sterben zu müssen, wenn die Wolke den Mond berührt. Dylan weist Tyr auf der Andromeda an, die Wolke von ihrem Kurs abzubringen. Dann bricht der Kontakt ab. Während Tyr es mit einer EMP-Bombe und dem plötzlich aufgetauchten Nietzscheaner Agio schafft die Wolke zu zerstören, sind Dylan und die Crew von Eisfeen überwältigt worden. Die Eiskönigin will sich mit Dylan vereinen, wenn die Wolke den Mond streift. Nur so kann sie alle 800 Jahre ihrem gesamten Volk die Energie zum Leben geben. Dylan versucht, die zerstörte Wolke wiederherzustellen. Dabei kommt ihm das feindliche Eingreifen von Agio später zu Gute.
62. Deep Midnight's Voice
14.04.2003
62. Die Stimme der tiefen Nacht
05.11.2003
Als die Andromeda einem Handelsschiff-Konvoi des Commonwealth Geleitschutz gewährt, entdecken sie einen Kampf zwischen den Nietzscheanern und den Drago-Kazov. Als ein paar Schiffe sich der Andromeda feindlich nähern, nimmt die Crew den nietzscheanischen Kapitän Gaiton in Gewahrsam. Gaiton behauptet, die Draganer hätten angegriffen, weil sein Volk angeblich im Besitz der "Stimme der tiefen Nacht" sei. Dabei handelt es sich um eine Slipstream-Sonde, die das gesamte Slipstream-Netz kartiert hat. Rommie findet den Aufenthaltsort der Sonde, und die Andromeda macht sich auf den Weg zu dem abgelegenen Planeten. Da die dortigen Bewohner noch nicht ins Weltall vorgedrungen sind, muss die Crew sehr vorsichtig vorgehen. Während Dylan und Beka Probleme mit der Bevölkerung des Planeten bekommen, offenbart sich Gaiton gegenüber Tyr als Spion der Drago-Kazov. Dabei macht Gaiton Tyr ein verlockendes Angebot. Die Ereignisse überschlagen sich, als sich plötzlich Nietzscheaner dem Planeten nähern. Irgend jemand scheint sie informiert zu haben...
63. The Illusion of Majesty
21.04.2003
63. Die Hochstaplerin
12.11.2003
Aufgrund schwerer Turbulenzen im Slipstream muss die Andromeda in einer Galaxie voller Giftmüll-Rückstände "notlanden". Die Andromeda kann aufgrund des radioaktiven Abfalls, der das Navigationssystem stört, das Prolon-System nicht wieder verlassen. Mit der Insassin einer bemannten Kapsel, die von der Andromeda vor dem Angriff dreier prolonischer Schiffe bewahrt wird, holen sich Dylan und seine Crew eine Menge Ärger an Bord. Denn es handelt sich dabei offensichtlich um die Prinzessin des königlichen Hauses von Prolon. Prinzessin Tura ist sehr gefragt: Der königliche Konsul und ein prolonischer Mönch fordern ihre Übergabe. Doch es stellt sich heraus, dass die Prinzessin eigentlich eine der meist gesuchtesten Verbrecher im Prolon-System ist. Im Gerichtsverfahren gegen sie tritt Dylan als ihr Verteidiger auf - doch zu seiner Überraschung weichen die Gerichtspraktiken in diesem System von den bekannten Vorgehensweise stark ab...
64. Twilight of the Idols
28.04.2003
64. Der Patriarch
19.11.2003
In einer Höhle auf dem Wüstenplaneten Amarna werden Dylan und Tyr vor Geniten gerettet, die sie umbringen wollen. Constantine Stark und seine Soldaten kommen mit an der Bord der Andromeda, da ihr eigenes Schiff schwere Schäden aufweist. Stark wird von seinen Truppen auch "Der Patriarch" genannt und ist ein Nachfahre von Constanza Stark, einer Mentorin von Dylan. Er ist der Anführer einer geheimen Kampftruppe, die gegen die Nietzscheaner und die Geniten kämpft. Dylan und Stark schließen sich zusammen, um gemeinsam gegen die Geniten zu kämpfen. Bald entdecken sie ein Forschungslabor, in dem die Geniten einen Virus entwickelt haben, der die ganze menschliche Rasse auslöschen könnte. Gemeinsam machen sie sich auf, um den Virus sicherzustellen. Es stellt sich jedoch heraus, dass der Patriarch etwas anderes mit dem Virus vorhat als Dylan.
65. Day of Judgement, Day of Wrath
05.05.2003
65. Der Verräter
26.11.2003
Die Andromeda ist im Trockendock und Tyr möchte die Zeit nutzen, um nach anderen seiner Abstammung zu suchen. Dylan gibt ihm die Maru mit. Der Rest der Crew bereitet sich auf die Stapellassung der "Resolution" vor, dem neuesten Schiff der Hohen Wache. Harper und Rommie überwachen die Zusammenkunft des Schiffes mit seiner neuen künstlichen Intelligenz, als Rommie plötzlich rebelliert und das Schiff kapert. Dylan nimmt mit der Andromeda die Verfolgung der "Resolution" auf. Harper findet an Bord der "Resolution" heraus, dass Rommie nicht sie selbst ist, sondern ein Teil eines früheren Geliebten, der sich nun Remiel nennt. Durch einen Trick schaffen es Dylan und Hector, die eigentliche KI der Resolution, an Bord des Schiffes zu gelangen. Während Remiel sich einen eigenen Körper verschafft hat, ist es Rommie gelungen, ihren Körper wiederzugewinnen. Dylan und Harper sabotieren das Schiff, doch wird es ihnen auch gelingen, den gerissenen Remiel außer Kraft zu setzen? Tyr scheint indes seine eigenen Wege zu gehen...
66. Shadows Cast by a Final Salute
12.05.2003
66. Dragonischer Wein
03.12.2003
Seit einiger Zeit gibt es Unruhen innerhalb der nietzscheanischen Stämme und Unstimmigkeiten der Stämme mit dem Commonwealth. Im Verlauf dieser Missstimmung kapert ein Schiff der Nietzscheaner die Andromeda. Die Nietzscheaner stürmen Deck 15, riegeln es komplett ab und nehmen alle Besatzungsmitglieder, die sich dort befinden, als Geiseln. Ihre Forderung: Sie wollen die Knochen von Drago Musevini und die Maru, erst dann lassen sie die Geiseln frei. Widerstrebend willigt Dylan ein. Er lässt sich gegen die Geiseln austauschen, um die Eindringlinge zu den Überresten von Musevini zu führen. Insgeheim hofft er, dass Tyr eingreifen und einen Weg finden wird, seine "Landsleute" zur Vernunft zu bringen. Aber dann ist es ausgerechnet Tyr, der schließlich mit Drago Musevinis Knochen und den Nietzscheanern in der Maru flieht. Die Andromeda nimmt sofort die Verfolgung auf und landet dabei in inmitten des Drago-Kazov-Systems. Marshall William Ataturk, der junge Anführer der Draganer, ist ein erklärter Feind des Commonwealth und nimmt Dylan und seine Crew dementsprechend in Empfang: Er erklärt der völlig verblüfften Andromeda-Crew, dass Tyr durch die Auslieferung der Andromeda seine Verlässlichkeit bewiesen habe. Damit werde er ihn nun als Führer der Draganer ablösen. Was Ataturk nicht ahnt ist, dass Tyr die Andromeda so manipuliert hat, dass sie, sollte sie versuchen im Slipstream zu fliehen, ihren Slipstreamkern verlöre, was eine so gewaltige Explosion verursachen würde, dass das gesamte System der Draganer sofort ausgelöscht würde. Aber Dylan will nicht diese gesamte Welt zerstören, um zu entfliehen - eine Entscheidung, die nicht nur die Zukunft der Andromeda, sondern die des gesamten Commonwealth in Gefahr bringt...

Staffel 4
67. Answers Given to Questions Never Asked
29.09.2003
67. Abgrund zur Hölle
24.05.2006
Nach der großen Schlacht rettet sich die Andromeda an einen Ort des Universums, den Harper als "das Nirgendwo" bezeichnet. Doch schon wenig später stellen sie fest, dass einige Ogami-Schiffe den Weg durch den Slipstream zu ihnen gefunden haben. Offensichtlich sind sie einem kleinen Kurierschiff gefolgt, das direkten Kurs auf die Andromeda nimmt und sich an Bord rettet. Der Kurier bringt Dylan Hunt und seiner Crew Botschaft von einem gewissen Paroo. Er lässt ihnen ausrichten, dass das Commonwealth und seine Flotte vernichtet sind. Paroo, der sich zum Geist des Bösen bekennt, hat unter einem Vorwand die Triumvirin Tri-Jema zu sich gelockt und hält sie nun gefangen. Sie hingegen hält Paroo für ihren Retter und glaubt, Dylan und seine Leute hätten die Commonwealth-Flotte auf dem Gewissen. Die Andromeda-Crew hat wenig Lust, an den Ort der grausigen letzten Schlacht zurückzukehren, doch Dylan überzeugt sie davon, dass es unerlässlich ist, Tri-Jema und damit das Commonwealth zu retten. Aber die Konfrontation mit dem unberechenbaren Paroo wird für Dylan zur Zerreißprobe...
68. Pieces of Eight
06.10.2003
68. Der Seher
24.05.2006
Dylan erhält eine Einladung von einem mysteriösen Großindustriellen namens Citizen Eight. Es dauert einige Zeit, bis Dylan hinter die finsteren Pläne des reichen Mannes kommt. Citizen Eight will Tri-Jema per Misstrauensvotum stürzen, um selbst das Commonwealth zu leiten. Unterstützung erhält er von einem Seher, einem Geistwesen, das im einfachen Volk sehr beliebt ist, weil es die Zukunft anscheinend exakt voraussehen kann. Doch Dylan und Rommie kommen dahinter, dass Citizen Eight den Seher so manipuliert, dass er die von ihm gewünschten Vorhersagen macht und damit das Volk für den Industriellen einnimmt. Als Dylan und Rommie drohen, Citizen Eights Geheimnis zu lüften, will der mächtige Mann sie liquidieren lassen...
69. Waking the Tyrant's Device
13.10.2003
69. Friedhof der Schiffe
31.05.2006
Im Slipstream gerät die Andromeda plötzlich in Turbulenzen und wird unaufhaltsam auf den nahe gelegenen Mond Septa Parisis gezogen. Offensichtlich hat sich eine Art Energieschmarotzer an das Raumschiff angedockt, der die Andromeda nun auf diesen fremden Trabanten zieht. Erst als es der Crew gelingt den Schmarotzer und den künstlichen Gravitationsgenerator gleichzeitig abzuschalten, können sie ihr Schiff befreien. Als sie sich auf dem Mond, auf dem sie unfreiwillig gelandet sind, umschauen, entdeckt Dylan eine alte Bekannte: Molly ist auf Septa Parisis gelandet, um Jagd auf den Cyborg Kroton zu machen. Der hat die Energieschmarotzer gebaut, um genügend Energie für eine gewaltige Punkt-Singularitäts-Waffe gewinnen zu können. Dylan tut sich mit seiner früheren Geliebten Molly zusammen, um Kroton aufzuspüren. Gemeinsam entdecken sie, dass der Cyborg eine riesige Androidenarmee um sich versammelt hat, die er mit den Magog vereinigen will. Das müssen sie unbedingt verhindern!
70. Double or Nothingness
20.10.2003
70. Ausgespielt
31.05.2006
Als Dylan Hunt erfährt, dass vor dem nietzscheanischen Sklavenplaneten Almagast ein Kreuzer des Commonwealth vernichtet wurde, macht er sich sofort mit der Andromeda auf den Weg dorthin, um den Vorfall zu klären. Vor Almagast kommt es durch starke Sonnenaktivität zu Systemausfällen bei der Andromeda und einem Vorfall, bei dem ein psychogenes Gas freigesetzt wird, das bei der Andromeda-Crew zu Halluzinationen führt. Dylan macht eine Bruchlandung auf Almagast und gerät in eine völlig abstruse Geschichte. Einige Nietzscheaner, die sich als Vertreter des "Büros für Besucher und Tourismus" ausgeben, nehmen ihn in Empfang und transferieren ihn in ein virtuelles Spiel. Als Spielfigur soll er nun den Besuchern des Planeten, die auf oder gegen ihn setzen können, das Geld aus der Tasche locken. Das Spiel beginnt und wird bald lebensgefährlich für Dylan...
71. Harper/Delete
27.10.2003
71. Göttlicher Herzschlag
07.06.2006
In einem herrenlos treibenden Commonwealth-Schiff finden der nietzscheanische Pirat Calleb und seine Männer eine furchtbare Waffe: "File D.", mit der man planetenweit den Geist - aber nicht den Körper - aller Lebewesen abtöten kann. Dylan Hunt wird von Tri-Jema beauftragt, Calleb die Superwaffe wieder abzujagen, denn sie kann sich jederzeit selbst aktivieren. Auf Callebs Heimatplanet Carva-Rakhshasa geraten Dylan und seine Crew in eine Auseinandersetzung zwischen Calleb und seiner Schwester Malea, die beide die Herrschaft für sich beanspruchen. Malea entführt Callebs Sohn, um "File D." in ihre Finger zu bekommen. Rommie, Trance und Beka gelingt es jedoch, den Jungen zurück zu kidnappen. Jetzt hat Dylan ein Druckmittel gegen Calleb - doch der startet "File D." an Bord einer Drohne und droht, sie in Richtung Terazed zu schicken...
72. Soon the Nearing Vortex
03.11.2003
72. Route der Zeitalter
07.06.2006
Die Andromeda stößt auf einen Commonwealth-Transporter, der von Schiffen der Nietzscheaner angegriffen wird. An Bord ist neben dem Piloten Telemachus Rhade auch ein ehemaliges Mitglied der Andromeda-Crew: Tyr Anasazi. Während Rade gerettet werden kann, flüchtet Tyr in einer Rettungskapsel und wird von den Nietzscheanern gefangen genommen. Dylan hält das Ganze für eine geschickte Inszenierung von Tyr, der die Andromeda-Crew für seine Zwecke einsetzen will. Dennoch beschließt er, der Sache auf den Grund zu gehen. Rhade weist der Andromeda-Crew den Weg zu dem Planeten, auf dem er Tyr aufgelesen hat. Hier treffen Dylan und seine Leute auf die Kartographin Aurelia, die ihnen eine in Bio-Sphären verschlüsselte Karte anvertraut, die "Route der Zeitalter". Sie soll den Weg zur Paralleldimension Abyss weisen, die vom Gott der Magog beherrscht wird. Doch dann taucht plötzlich Tyr mit einigen schwer bewaffneten Nietzscheanern auf und verlangt die Herausgabe der Karte...
73. The World Turns All Around Her
10.11.2003
73. Bekas Rettung
14.06.2006
Die Andromeda ist am Portal "Route der Zeitalter" angekommen, das in den Abyss führt. Tyr Anasazi meldet sich und schlägt Dylan einen Handel vor: Die gefangene Beka gegen die Sternkarte, die den richtigen Weg durch das Portal weist. Doch Dylan geht nicht darauf ein und verrät Beka stattdessen die Koordinaten der Andromeda, damit Tyr ihnen in der Maru folgen kann - Dylan will so herausfinden, was Tyr über die Route der Zeitalter weiß. Beka gelingt es inzwischen, Tyrs Vertrauen zu gewinnen. Er vertraut ihr an, dass die Magog schon in wenigen Monaten über die Galaxis herfallen werden und nicht erst in einigen Jahren. Tyr will mit dem Abyss verhandeln, um noch etwas für sich herauszuschlagen, aber dazu benötigt er die Sternkarte. Beka funkt die Andromeda an und teilt Dylan diese neuen Erkenntnisse mit - doch dabei wird sie von Tyr überrascht. Im Cockpit der Maru kommt es zum Kampf auf Leben und Tod zwischen den beiden, und das Schiff droht währenddessen unkontrolliert in das Portal zu stürzen...
74. Conduit to Destiny
17.11.2003
74. Die Befreiung
14.06.2006
Beka katapultiert die Andromeda durch einen Navigationsfehler ins Baltria-System. Hier fängt sie ein Notsignal der Ch'kadau auf, die dem Neuen Commonwealth angehören. Dylan und seine Crew helfen dem Ch'kadau-Anführer Patrius, einen Gefängnisaufstand niederzuschlagen, werden aber misstrauisch, denn die Zustände in der Haftanstalt sind wirklich erbärmlich. Schon bald enthüllt Patrius, worum es ihm wirklich geht: Das Gol-Rashen, eine Energiequelle, die dem Benutzer ungeheure Macht verleihen kann, wird von einem 300 Jahre alten Sicherheitssystem des Alten Commonwealth geschützt. Nur Dylan könnte es deaktivieren. Patrics behauptet ihm gegenüber zwar, sich für sein Volk einzusetzen, doch Dylan traut ihm nicht über den Weg. Zusammen mit Trance entdeckt er alte Prophezeiungen der Ch'kadau: Demnach soll eines Tages ein "Mittler" kommen, der eine Symbiontin mit dem Gol-Rashen vereinigen und dem Volk so seinen alten Wohlstand zurückgeben wird. Dylan glaubt, in der entflohenen Gefangenen Siara diese Symbiontin zu erkennen - und er selbst scheint die Rolle des Mittlers übernehmen zu müssen. Doch Patrius will um jeden Preis verhindern, dass jemand anders als er selbst die Kontrolle über das Gol-Rashen erlangt...
75. Machinery of the Mind
12.01.2004
75. Genie und Wahnsinn
21.06.2006
Auf dem Planeten Galena findet eine Konferenz von Wissenschaftlern statt, die sich mit der Abwehr der Magog-Invasion beschäftigen. Auch Harper soll hier eine Rede halten. Dylan will ihn zum Konferenzzentrum begleiten, wird hier jedoch von Beamten der High Guard zu einer angeblichen "Dienstbesprechung" abgeholt und in ein Gefängnis gebracht. Inzwischen lernt Harper auf Galena die schöne Professorin Kor-Kavo kennen. Beide sind geschockt, als der erste Redner des Abends plötzlich tot zusammenbricht. Trance findet bei der Autopsie heraus, dass sein Gehirn von feinen Kanälen durchsetzt ist. Offenbar wurde er auf unerklärliche Weise ermordet. Dylan wird derweil vom Anführer der High Guards verhört, der ihn für die Kollektoren anwerben will. Dylan weigert sich und wird zurück in seine Zelle gebracht. Hier kann er seine Wächter überwältigen und befreit dabei auch einen Mitgefangenen, Professor Wel-War. Von ihm erfährt er, dass der Abyss für den Mord auf der Konferenz verantwortlich ist und wie man die Abyss-Agenten entlarven kann. Doch Dylan bleibt nicht viel Zeit, um seine Freunde zu erreichen und sie zu warnen...
76. Exalted Reason, Resplendent Daughter
19.01.2004
76. Die Kronprinzessin
21.06.2006
Die Andromeda hat die Chance, den berüchtigten Piraten Kulis Barra gefangen zu nehmen. Doch der Freibeuter legt eine falsche Pionenspur, so dass die Andromeda nur einer Drohne folgt und von ihr zum Planeten Misculon geführt wird. Misculon wird von dem hochmütigen Commonwealth-Führer Shineoa San belagert, der hier die Entführer seiner Tochter Aleiss vermutet. Dylan verspricht zu helfen und schickt Beka und Rhade auf die Planetenoberfläche, um nach der Entführten zu suchen. Sie müssen allerdings bald feststellen, dass der Kidnapper niemand anders ist als Kulis Barra. Damit nicht genug: Aleiss ist offensichtlich verliebt in den charmanten Schurken und will auf keinen Fall zurück zu ihrem tyrannischen Vater. Der geht für seine Ziele buchstäblich über Leichen und bringt damit Beka, Rhade und Aleiss in höchste Gefahr. Als die drei in einem Enzymsumpf stranden, erweist sich Kulis Barra als unerwarteter Retter in der Not...
77. The Torment, the Release
26.01.2004
77. Der Prozess
28.06.2006
Die Andromeda wird von Schiffen des Commonwealth eingekreist. Tri-Lorn informiert Dylan darüber, dass er wegen Hochverrat vor das Gericht des Triumvirats gestellt werden soll. Auf Tarazed konfrontiert Pish, der Vertreter der Anklage, Dylan mit einer Fülle von Anschuldigungen - einer Mischung aus Halbwahrheiten und Lügen. Dylan verlangt, mit Tri-Jema allein sprechen zu dürfen. Unter vier Augen enthüllt sie Dylan, dass die Kollektoren ihn aburteilen lassen wollen - zu oft hat Dylan die Pläne durchkreuzt. Jetzt soll er geopfert werden, um einen Bürgerkrieg im Commonwealth zu verhindern. Dylan kann nicht fassen, dass das Triumvirat ihn zum Verräter stempeln wollen. Als seine Lage schon aussichtslos zu sein scheint, bekommt er unerwartet Unterstützung - ausgerechnet von Tri-Lorn, dessen Anweisungen er so oft ignoriert hat...
78. The Spider's Stratagem
02.02.2004
78. Die Spinnenfrau
28.06.2006
Die Crew der Andromeda soll im Phrynia-System illegale Waffenlieferungen des Vizekönigs Moldar unterbinden. Tatsächlich gelingt es ihnen, das Schiff der Schmugglerin Rox aufzubringen - doch die transportiert nur Rüstungen. Dylan und Rommie finden bald heraus, dass es sich um lebende Organismen handelt, die aus einem Bio-Garn hergestellt wurden. Sie ziehen Rox auf ihre Seite und schlagen Moldar ein Geschäft vor, das dieser nicht ablehnen kann. Beka und Rhade liefern einen Teil der Rüstungen zum Planeten Atol Pi. Unbemerkt von Rhade schafft Beka eine der Rüstungen beiseite und zieht sie an - sie ahnt nicht, dass das Biomaterial einen eigenen Willen besitzt. Währenddessen versuchen Dylan und Rox herauszufinden, woher die Rüstungen stammen. Sie stoßen auf einen hohen Turm, in dem eine wunderschöne Frau wie im Märchen Biofäden webt. Der Anmut dieses Wesens täuscht allerdings, und schon bald trachtet sie der Besatzung der Andromeda nach dem Leben...
79. The Warmth of an Invisible Light
09.02.2004
79. Das Unsichtbare Licht
05.07.2006
Die Andromeda wird von hartnäckigen Kopfgeldjägern gejagt, bis ihr der Treibstoff auszugehen droht. Nur eine von Harpers Erfindungen kann die Crew jetzt noch vor der Gefangennahme retten: Der M-Bender, eine neuartige Tarnvorrichtung. Das Gerät ist zwar noch nicht voll ausgereift, doch Dylan beschließt, das Risiko einzugehen und es zu aktivieren. Doch das hat ungeahnte Folgen: Dylan findet sich auf "Monument Planet" in einer Parallelwelt wieder, die einem Alptraum gleichkommt. In diesem fremden Universum starb Dylan den Märtyrertod und wird nun als Held des Commonwealth verehrt - doch das Sternenbündnis selbst ist zu einem tyrannischen Regime degeneriert. Auf Monument Planet wird es von dem korrupten Commander Harper und seinem Polizeichef Rhade repräsentiert, die von einer Rebellentruppe unter Rebeka Valentine bekämpft werden. Dylan gelingt es mit einiger Mühe, die drei zu überzeugen, dass er der wirkliche Dylan Hunt ist. Er versucht Harper, der vom Abyss auf die Seite des Bösen gelockt wurde, zum Guten zu bekehren - und gleichzeitig muss er eine Möglichkeit finden, wieder in seine eigene Realität zurückzukehren...
80. The Others
16.02.2004
80. Die Anderen
05.07.2006
Die Andromeda-Crew entdeckt im Trillin-System zwei hilflos im All treibende Schiffe. An Bord befindet sich jeweils eine Person: Lach und Zara gehören zwei verfeindeten Volksgruppen an, den Nord- und den Südweltlern, die seit Jahrtausenden Krieg gegeneinander führen. Weil Dylan für keine Seite Partei ergreifen will, wird er von Lach gebissen. Dabei steckt Dylan sich mit der "Nordweltler-Seuche" an und erkrankt schwer. Rhade, Beka und Harper bringen Lach und Zara getrennt voneinander auf ihren Heimatplaneten zurück. Die Crew hofft, hier ein Heilmittel für Dylan zu finden - doch sie werden von den Behörden der Nord- und Südweltler für Spione gehalten und gefangen genommen. Die verfeindeten Parteien bereiten sich auf eine finale Schlacht vor, in der sie sich gegenseitig auslöschen würden. Rhade kann das Schlimmste gerade noch verhindern, und auch ein Gegenmittel wird gefunden: Es ist ein Blutgemisch der verfeindeten Gruppen..
81. Fear Burns Down to Ashes
23.02.2004
81. Die Letzte Fahrt ins Nichts
12.07.2006
Die Kollektoren locken Dylan mit einem Trick nach Juko, dem Planeten mit der höchsten Mordrate der bekannten Welten. Als unfreiwilliger Lockvogel fungiert Rev Bem, der angeblich die Waffe kennt, mit der der Abyss besiegt werden kann. Tatsächlich ist Rev Bem jedoch dem Abyss selbst in die Fänge geraten. Kaum hat Dylan Juko betreten, wird er auch schon mit einer Beta-A-Injektion vergiftet. Diese Magog-Waffe konfrontiert jeden mit der dunklen Seite seines Selbst. Dylan muss sich seiner Furcht stellen, wieder im Ereignishorizont eines Schwarzen Lochs gefangen zu sein. Er findet sich zusammen mit Rev Bem an Bord eines mannschaftslosen Gefängnisschiffes wieder, das langsam auf ein Schwarzes Loch zutreibt. Gemeinsam müssen sie einen Weg finden, die psychische Kontrolle durch das Beta-A zu überwinden...
82. Lost in a Space that Isn't There
05.04.2004
82. Die Spionin des Abyss
12.07.2006
Pishs Kopfgeldjäger sind einfach nicht abzuschütteln: Wo immer die Andromeda aus dem Slipstream kommt, sind sie sofort zur Stelle und attackieren das Schiff. Für Dylan ist der Fall klar: An Bord muss es einen Verräter geben! Rommie überprüft die gesamte Crew - und stellt bei Beka ein ungewöhnliches Verhalten fest: Ihre Körpertemperatur sinkt jedes Mal kurz bevor die Kopfgeldjäger auftauchen, außerdem wird sie immer unausgeglichener. Dylan entschließt sich, Beka festzunehmen. Bei der Untersuchung ihres Gehirns finden sich radikale Isotope - Spuren des Abyss. Seit sie auf der anderen Seite war, ist Beka ungewollt Spionin des Abyss gewesen. Jetzt muss die Crew der Andromeda einen Weg finden, die dunkle Macht aus Bekas Geist zu vertreiben...
83. Abridging the Devil's Divide
12.04.2004
83. Die Brücke zwischen den Zeiten
19.07.2006
Die Crew der Andromeda verfolgt eine Schmugglerbande zu einem Planeten, auf dem sie einem alten Bekannten wiederbegegnen: Constantine Stark, den Patriarchen. Stark lässt Harper entführen, um sich seines physikalischen Know-Hows zu bedienen. Mit Harpers Hilfe will der Patriarch eine Brücke durch die Zeit errichten, um eine Templerarmee aus der Zukunft zu holen und alle genetisch veränderten Stämme zu liquidieren. Die Konstruktion der Brücke weckt Harpers Ehrgeiz, und er beschließt, Stark zu unterstützen - auch wenn er weiß, dass er damit gegen Dylans Willen handelt. Das Vorhaben gelingt, und als erster Mensch überbrückt Harper eine Zeitspanne von 210 Jahren. Doch dann strömen über die Brücke nicht die erwarteten Templer, sondern Scharen von Magog in die Gegenwart...
84. Trusting the Gordian Maze
19.04.2004
84. Der Gordische Irrgarten
19.07.2006
Die verführerische Indra Xicol trifft auf der Andromeda ein. Sie gibt sich als Abgesandte des "wahren" Commonwealth zu erkennen und fordert eine Kopie der Sternkarte. Zwischen Indra und Dylan sprühen sofort die Funken, und er bietet ihr an, sie zum Versteck der einzigen Kopie zu bringen. Die Reise durch den Slipstream-Irrgarten zu einem einsamen Planeten ist jedoch nur ein von Dylan eingefädelter Test: Er will herausfinden, auf welcher Seite Indra wirklich steht - auf der des "guten" oder des "bösen" Commonwealth. Auf dem Planeten angekommen führen Dylans Freunde Calvino und Astrid ein perfektes Verwirrspiel in Form eines Ehedramas auf. Dylan lässt derweil seinen Gefühlen für Indra freien Lauf und kommt ihr immer näher. Als er ihr die Kopie der Sternenkarte aushändigt, zeigt sich, wem Indra wirklich dient...
85. A Symmetry of Imperfection
26.04.2004
85. Die perfekte Maschine
26.07.2006
Die Andromeda-Crew trifft auf dem Planeten Birrin wieder auf die Magog. Dylan kann Beka in letzter Sekunde retten, doch dann müssen beide sich hinter einem Asteroiden verstecken, um nicht von den Magog entdeckt zu werden. Auf der Andromeda reagiert Rommie mit menschlicher Furcht und versucht, in den Slipstream zu fliehen. Damit aktiviert sie jedoch unwissentlich ein von Dylan installiertes Sicherheitsprogramm: Trotz der heiklen Lage werden alle Systeme der Andromeda heruntergefahren. Rhade, Dylan und Beka ist es unterdessen gelungen, die Magog auszutricksen und bis in den Hangar der Andromeda vorzudringen. Nun müssen sie das Schiff schnellstmöglich wieder gefechtsbereit machen, um die Magog abwehren zu können - doch dafür muss Rommie ein großes Opfer bringen und ihre menschlichen Gefühle aufgeben...
86. Time out of Mind
03.05.2004
86. Die Stimme des Engels
26.07.2006
Die Andromeda nimmt Flüchtlinge aus einem beschädigten Transporter an Bord. Einer der Geretteten, ein Mann namens Wezlow, wird wenig später von Agenten des Abyss ermordet. Beka erkennt in dem Toten einen alten Bekannten, der einst auf der Maru diente. In den Sachen des Toten finden Rhade und Trance eine Sternkarte, die die Andromeda-Crew zum Planeten Dedalus Fünf führt. Hier stoßen sie auf einen riesigen unterirdischen Datenspeicher, der von der Kollektorin Amira erforscht wird. Doch Amira braucht dringend Hilfe - denn der Abyss versucht, die Archive mittels eines "Datennetzes" aufzusaugen und dabei zu zerstören. Bei der Rettungsaktion gerät Harper in eine Virtuelle Realität, die er ohne fremde Hilfe nicht mehr verlassen kann. Dylan und Beka bleibt nicht viel Zeit, ihren Freund zu befreien, denn das Datennetz des Abyss breitet sich mit rasender Geschwindigkeit aus...
87. The Dissonant Interval (1)
10.05.2004
87. Leichtes Spiel
02.08.2006
Die Andromeda kommt einem fremdartigen Raumschiff zu Hilfe, das von drei anderen Schiffen angegriffen wird, ohne sich zur Wehr zu setzen. Wie sich herausstellt, handelt es sich um Bürger des Weltraum-Habitats Arkology, einer künstlichen Welt, auf der Gewaltfreiheit und Schicksalsergebenheit als die höchsten Tugenden gelten. Dylan ist schockiert, als er vom Arkology-Botschafter Galdamez erfährt, dass er einen Friedensvertrag mit den Magog geschlossen hat. Was der Magog von Verträgen hält, wird schon bald deutlich: Eines ihrer Weltenschiffe befindet sich auf Kollisionskurs mit Arkology und droht, die künstliche Welt zu zerstören. Dylan versucht den regierenden Rat zu überzeugen, den Magog auszuweichen, doch er hat keinen Erfolg. Stattdessen wollen die Bewohner das Weltenschiff mit Liebe empfangen, wie sie es immer zu tun pflegen. Dylan gibt keine Ruhe und stellt den Ratsvorsitzenden Marlowe zur Rede, der ihm schließlich das Kommando über Arkology überlässt. Doch es bleibt kaum noch Zeit, um den Angriff des Magog-Weltenschiffs abzuwehren...
88. The Dissonant Interval (2)
17.05.2004
88. Die Hoffnung stirbt zuletzt
02.08.2006
Die erste Angriffswelle des Magog-Weltenschiffs hat Arkology schwer beschädigt. Die Andromeda-Crew sucht verzweifelt nach einer Möglichkeit, dem Habitat doch noch zu helfen - doch ob es den Sprung in den Slipstream überstehen wird, scheint äußerst zweifelhaft. Harper kommt auf die Idee, die Schwerkraft an Bord der künstlichen Welt stark zu erhöhen, um die Magog-Krieger so kampfunfähig zu machen. Der Plan scheint zunächst aufzugehen, doch das kann den Angriff der Magog-Horden nur verlangsamen. Trance ergibt sich in das Schicksal des Untergangs der Andromeda und lenkt sie in Richtung des Magog-Weltenschiffes, um es mit einem Kamikaze-Manöver zu zerstören. Gleichzeitig versucht sie Dylan klarzumachen, dass er nur noch eine Möglichkeit hat, sich zu retten: Er muss versuchen, in einem Raumjäger über die Route der Zeitalter zu entkommen...

Staffel 5
89. The Weight (1)
24.09.2004
89. Der Eindringling - Teil 1
18.04.2007
Dylan ist mit seinem Slipfighter dem Angriff des Magog-Weltenschiffes entkommen. Nach der Flucht durch die Route der Zeitalter findet er sich in einer seltsamen Welt wieder: Das Seefra-Sternsystem besteht aus zwei Sonnen und neun völlig identischen Planeten. Auf einem davon gerät Dylan in die Gewalt der abergläubischen Einwohner, die von dem falschen Heiligen Thomas angeführt werden. Thomas trägt ein geheimnisvolles Buch bei sich, aus dem er seine Herrschaft ableitet – und auf den Eindringling Dylan ist er gar nicht gut zu sprechen. Unerwartete Hilfe bekommt Dylan von dem Gelehrten Flavin, der wie er ein Paradiner ist und aus einer anderen Welt nach Seefra kam, ohne dabei zu sterben. Doch Seefra hält noch mehr Überraschungen für Dylan bereit: Er begegnet Rhade, der neun Monate vor ihm angekommen ist. Rhade ist völlig heruntergekommen und verdingt sich als Helfershelfer für Thomas, der ihm befiehlt, Dylan zu töten. Es kommt zu einem Kampf auf Leben und Tod...
90. The Weight (2)
01.10.2004
90. Der Eindringling - Teil 2
25.04.2007
In einer Bar auf Seefra 1 verhandeln Dylan und Rhade mit zwielichtigen Subjekten über den Kauf eines Landfahrzeugs. Sie geraten mit den Verkäufern in Streit, was ein Dieb nutzt, um Dylans defekten Mini-Empfänger zu stehlen. Dylan fängt den Mann und stellt fest, dass das Gerät nach einem Sturz auf den Boden wieder funktioniert: Es empfängt ein Signal, das Beka vor einem Monat abgegeben hat. Beka schwebt unterdessen in der manövrierunfähigen Andromeda im Orbit von Seefra 9 – und muss miterleben, wie das Schiff vom Transportunternehmer Darrega geentert und übernommen wird. Beka wird von Darregas Leuten so lange gefoltert, bis sie bereit ist, mit ihm gemeinsame Sache zu machen. Da Darrega sehr vermögend ist und ihr eine lukrative Beteiligung anbietet, wenn sie ihm die Andromeda fliegt, beginnt Beka eine Liebesbeziehung mit ihm. Zur gleichen Zeit stehlen Rhade und Dylan einen Jet und nehmen Kurs auf Bekas Koordinaten. Sie sind erstaunt, ihr eigenes Schiff wieder zu finden. Als Dylan an Bord geht, wird er sofort von Darregas Leuten festgenommen. Beka muss eine schicksalhafte Entscheidung fällen: Um ihre Loyalität gegenüber Darrega zu beweisen, soll sie Dylan töten...
91. Phear Phactor Phenom
08.10.2004
91. Kabinett des Schreckens
02.05.2007
In der Seefra-Bar wird ein wertvolles Gemälde gestohlen. Dylan, Rhade und Beka wollen sich die 1000 Caana Belohnung verdienen und das Bild wiederbeschaffen. In der Bar haben sie ein seltsames Phänomen beobachtet: Kleine lila Nebelfetzen, die durch die Nase eindringen und Panikattacken auslösen. Bei der Untersuchung eines Toten stellen sie fest, dass es sich um kleine Nanobots handelt, die in einem Labor geschaffen wurden. Die Spur führt zu Marika, die im Seefra-System eine Art mythisches Schreckgespenst ist und angeblich Menschen in Monster verwandeln kann. Dylan, Rhade und Beka landen auf Marikas Planeten. In einem Höhlensystem treffen sie unerwartet auf Harper: Er arbeitet als Genetiker für Marika, die eine neue vedranische Rasse züchten will. In ihrem Auftrag züchtet er genetisch angepasste Diebe, die das nötige Geld für Marikas kostspielige Experimente heranschaffen. Harper entschuldigt sich bei der Crew für sein Verhalten und rechtfertigt sich damit, dass er überleben wollte. Im Gegensatz zu den anderen ist er schon seit drei Jahren auf Seefra und hat seine Andromeda-Vergangenheit weitgehend verdrängt. Mit Hilfe seiner alten Schiffskameraden hofft Harper, sich endlich aus Marikas Diensten befreien zu können – doch das stellt sich als ausgesprochen schwierig heraus...
92. Decay of the Angel
15.10.2004
92. Die Freundin
09.05.2007
Doyle träumt immer wieder von ihren Erlebnissen auf der Andromeda, von Dylan und den Angriffen der Magog. Harper versucht sie zu beruhigen und tut ihre Alpträume als Restmüll des Tages ab, der nachts in der Hirnrinde herumspukt. Unterdessen arbeitet Dylan an der Andromeda. Er schafft es, die alte Crew mit der Aussicht auf Bezahlung wieder anzuheuern und die Monitor-Rommie teilweise zu aktivieren. Rommie meldet ein Slipstream-Ereignis, was der Crew zunächst Hoffnung macht. Doch Harper und Doyle finden bald heraus, was es damit wirklich auf sich hat: Auf Seefra rettet Doyle einen jungen Mann namens Argent aus den Fängen zweier Schläger. Dabei wird sie verletzt, doch statt Blut verliert sie Leiterflüssigkeit. Sehr zu Harpers Missfallen offenbart Argent Doyle, dass sie eine Künstliche Intelligenz ist – was sie selbst nicht wusste. Sie enthält sehr viele Kernelemente von Rommie, wodurch auch ihre Traumvisionen endlich einen Sinn für sie ergeben. Inzwischen hat sich herausgestellt, dass das Slipstream-Ereignis von einer Androiden-Streitmacht verursacht wurde. Die Androiden sind aus der Zukunft gekommen, um Rommie mitzunehmen. Doch die Überreste Rommies, die noch in Doyle schlummern, sind loyal zu Harper. Gemeinsam entwerfen die beiden einen Plan, um die Androiden-Armada zu vernichten...
93. The Eschatology of Our Present
22.10.2004
93. Das Geheimnis der zwei Sonnen
16.05.2007
Beka hat sich von Dylan überreden lassen, mit der Maru Carboxit zur Andromeda zu transportieren, um das Schiff wieder flott zu machen. Während des Fluges werden sie von Rbartons Technikpolizei angegriffen – offensichtlich hat Beka vergessen, ein angemessenes Schutzgeld zu zahlen. Während des Kampfes hat Beka eine Vision: Der Radiomoderator Virgil Vox spricht sie persönlich an und verspricht ihr eine Belohnung, wenn sie ein Geheimnis lüftet: Sie soll einen Mann finden, der das Lied über die zwei Sonnen am Grab seiner Tochter singt. Da Dylan und Rhade aus unterschiedlichen Gründen Geld brauchen, begleiten Sie Beka bei ihrem Abenteuer. In einer kleinen Stadt auf Seefra-1 spüren die drei den Gesuchten auf: Avineri, ein älterer Mann, glaubt in Beka seine vor Jahren verschwundene Tochter wiederzuerkennen. Obwohl Beka ihn belügt, stimmen Avineris Erzählungen auffällig mit ihren Erinnerungen an ihre eigene Kindheit auf der Maru überein. Wie sich herausstellt, hütet Avineri ein uraltes technologisches Geheimnis der Vedraner...
94. When Goes Around...
29.10.2004
94. Die Zeitschleife
23.05.2007
In Harpers Bar herrscht Tumult: Weil Flüssigkeit auf dem Planeten Seefra 1 extrem knapp ist, darf Harper nur einen Drink pro Person ausschenken. Zu allem Überfluss gerät er auch noch in eine Schlägerei mit einem Gast, der seine kühlende Halskrause zu stehlen versucht. Im allgemeinen Chaos macht Dylan eine unerwartete Bekanntschaft: Die schöne Celine behauptet, ihn zu kennen – doch Dylan kann sich nicht erinnern, sie schon einmal getroffen zu haben. Wie sich herausstellt, ist Celine eine vedranische Mathematikerin, die seit 300 Jahren in einer Zeitschleife gefangen ist. Auch Dylan und seine Freunde geraten in diese Schleife und durchleben immer wieder denselben Tag, wobei Dylan sich jedes Mal von neuem in Celine verliebt. Erst nach und nach findet die Crew eine Möglichkeit, die Erinnerung an Celine nicht jedes Mal zu verlieren. Wie sich herausstellt, ist die Mathematikerin der Schlüssel zu den Problemen im Seefra-System: Sie wurde einst Zeugin, wie die vedranischen Wissenschaftler das Slipstreamportal anzapften, um Zugang zur Route der Zeitalter zu bekommen. Celines Warnungen schlugen fehl: Durch das fehlgeschlagene Experiment wurden die Umlaufbahnen im Seefra-System katastrophal verändert – und Seefra 1 verwandelte sich in eine ausgedörrte Wüstenwelt. Gemeinsam suchen Celine und Dylan nach einer Möglichkeit, dem Planeten sein altes Kilma zurückzugeben. Als hilfreich erweist sich dabei, dass Celine die zweite Hälfte des zerstörten Methus-Quarzes bei sich trägt...
95. Attempting Screed
05.11.2004
95. Rätselhafte Worte
30.05.2007
Während in Harpers Bar das Glücksspiel mit Disziplinen wie Armdrücken und anderen Wettkämpfen aufblüht, ertönt von draußen plötzlich das Geräusch eines bruchgelandeten Raumschiffes. Dem Wrack entsteigt Flavin, der Philosoph, dem Dylan bei seiner Ankunft im Seefra-System das erste Mal begegnet ist. Alle, vor allem Dylan und Rhade, sind überrascht, diesen Sonderling wiederzusehen. Um mit Dylan ungestört reden zu können, lässt er am Landeplatz zwei besondere Schlüssel zurück, die sofort die Aufmerksamkeit der rivalisierenden Gangs von Lunah und Bozim erwecken. Statt mit den Schlüsseln das Raumschiff, das sie sofort als ihren Besitz betrachten, gemeinsam zu öffnen und die vermuteten Schätze zu teilen, bricht unter ihnen ein Kampf um den jeweils anderen Schlüssel aus, an dem sogar Harper, Doyle und Rhade mit wechselnden Geschäftsinteressen beteiligt sind. Für Dylan unterdessen beginnt eine rätselhafte Reise. Er hatte von Flavin ja bereits vernommen, dass er ein Paradiner oder Weltengänger ist, konnte damit aber nichts Genaues anfangen. Für ihn sind Flavins Erklärungen genauso rätselhaft wie die Gespräche mit Trance. Auf der Reise mit Flavin sieht Dylan die Vergangenheit von Tarn Vedra und eine Zukunft nach dem Niedergang des Commonwealth. In einer äußerst rätselhaften Prüfung entscheidet er sich für die Gegenwart und gewinnt damit die Gabe, mit der Kraft seines Geistes wie Trance und Flavin Ort und Zeit zu überbrücken. Als der Kampf zwischen den rivalisierenden Gangs vor dem Raumschiff für seine ehemaligen Crewmitglieder gefährlich wird, macht er von seiner Gabe Gebrauch und tritt, obwohl er eben noch auf der Andromeda war, aus dem bruchgelandeten Raumschiff. Mit der Rolle des Paradiners oder Weltengängers hat er noch Schwierigkeiten, aber Trance bittet ihn, es zu nehmen wie es ist…
96. So Burn the Untamed Lands
12.11.2004
96. Tödliche Kristalle
06.06.2007
Harper hat eine neue Handfeuerwaffe aufgetrieben, die einen kleinen Kristall enthält. Wie sich herausstellt, enthält der Kristall gewaltige Energiemengen – was Dylan auf eine Idee bringt. Er will so viele Kristalle kaufen, dass er mit ihnen die Andromeda wieder flott machen kann. Der Kristallhandel wird von einem gewissen Cutter und seinen Leuten auf Seefra 8 kontrolliert. Cutter hält seine Bergleute und ihre Familien wie Sklaven und beutet sie skrupellos aus. So wird auch Dylan von den Minenarbeitern alles andere als freundlich empfangen, als er auf Seefra 8 eintrifft. Unter dem Einfluss der giftigen Kristalle sind die Einheimischen geistig degeneriert und auch körperlich von den Strapazen in den Minen gezeichnet. Auch Dylan gerät in einen hochgiftigen Nebel, wird aber gerade noch rechtzeitig von der schönen Tolek gerettet. Von ihr erfährt er alles über die erbärmlichen Zustände auf Seefra 8 und beschließt, den Bewohnern zu helfen. Er überredet Beka, die eigentlich lieber Geld verdienen will, die Bergleute und ihre Familien mit der Maru zu evakuieren. Cutter, der nur an seinem Profit interessiert ist, will dies um jeden Preis verhindern...
97. What Will Be Was Not
19.11.2004
97. Der Tunnelwächter
13.06.2007
In Harpers Bar geht es mal wieder zur Sache: Während einer Prügelei, bei der jeder gegen jeden kämpft, macht Rhade Trance bittere Vorwürfe: Sie sei Schuld daran, dass die Crew im Seefra-System festsitzt. Trance ist davon tief getroffen und beschließt, die Gemeinschaft zu verlassen. Um allein zu sein, begibt sie sich in das Tunnelsystem von Seefra 1. Hier trifft sie unerwartet auf den Wächter Orlund, der sie für eine verirrte Prinzessin hält und ihr freimütig die Geheimnisse des Tunnelsystems verrät. Als die beiden sich gerade in einer Kammer mit acht Türen befinden, hören sie von draußen Geräusche. Orlund lässt Trance allein und trifft auf Dylan und Doyle, die sich wie Harper und Beka auf die Suche nach Trance begeben haben. Orlund schießt mit seinem DNA-Detektor auf Dylan, muss aber feststellen, dass seine alte vedranische Waffe wirkungslos ist. Für Orlund ist damit klar, dass Dylan ein Paradiner ist, der gekommen ist, um ihn zu bestrafen. Es gelingt dem Wächter, Dylan und Doyle zu überwältigen und sie in einer der achttürigen Kammern einzusperren. Dort entdecken die beiden das Geheimnis der Türen: Es handelt sich um Tesserakt-Portale, die mit alter vedranischer Technik erschaffen wurden und eine schnelle Verbindung zwischen den ach Seefra-Planeten ermöglichen. Es gelingt ihnen, den Weg zurück in die Kammer auf Seefra 1 zu finden. Hier versucht Trance den Tunnelwärter gerade davon zu überzeugen, dass niemand ihn bestrafen will, weil er die geheimnisvollen Tunnel in Ordnung gehalten hat...
98. The Test
07.01.2005
98. Die Prüfung
20.06.2007
Während eines Sturms beobachten Dylan und seine Begleiter auf Seefra 1 eine merkwürdige Energieentladung. Ihr entsteigt ein seltsamer Fremder, der der ehemaligen Crew der Andromeda den Spiegel ihrer moralischen Verworfenheit vorhalten will. Unterdessen machen Beka, Harper und Rhade Geschäfte mit dem alten Prieus, der ihnen ein Mittel zur Erzeugung von reinem Wasser anbietet. Doch es sind die letzten Stunden von Prieus, der in Dylans Armen stirbt. Vor seinem Tod flüstert Prieus Dylan noch ein Geheimnis ins Ohr, das dieser jedoch für sich behält. Der geheimnisvolle Fremde dagegen, der sich als Besucher aus der Zukunft entpuppt, wirft nun jedem Crewmitglied vor, Prieus getötet zu haben. Die Beweise sind so erdrückend, dass schließlich jeder von ihnen bereit ist, seine Kameraden ans Messer zu liefern, um der angedrohten Strafe zu entgehen. Auf diese Weise gewährt der geheimnisvolle Fremde der Andromeda-Crew Einblicke in die Abgründe ihrer Seele – und alle beginnen sich zu fragen, wie sie bloß so tief sinken konnten, ihre einstigen Freunde zu verraten. Doch erst als Dylan sich am Ende selbst opfert, erwacht in ihnen der alte Gemeinschaftsgedanke, und sie schießen auf den Fremden...
99. Through a Glass Darkly
14.01.2005
99. Das größte Opfer
27.06.2007
Rhade kämpft auf Seefra 5 gegen die übermächtigen Truppen des Warlords Ormuz. Die Bewohner sind auf der Flucht und müssen versorgt werden, aber die Andromeda kann nicht genügend Nahrungsmittel und Medizin herbeischaffen. Während alle überlegen, wie sie den Flüchtlingen helfen können, taucht plötzlich ein alter Bekannter an Bord der Andromeda auf: Es ist der Perseide Hohne, der drei Jahre zuvor in den Slipstreamkern der Andromeda gestürzt war. Harper ist ungeheuer froh, ihn wiederzusehen, da er sich die Schuld an Hohnes Tod gegeben hatte. Gemeinsam bauen die beiden ihren alten Teleporter wieder auf, denn Hohne hat etwas ganz Besonderes mitgebracht – einen Link in die Zeit vor dem Fall des Commonwealth und der Schlacht am Hexenkopf! Falls Dylan und seine Freunde durch den Teleporter gingen, könnten sie 300 Jahre blutiger Geschichte ungeschehen machen. Das Hochfahren des Teleporters hat jedoch eine unerwünschte Nebenwirkung, denn sie destabilisiert die Sonnen des Seefra-Systems. Der dadurch verursachte elektromagnetische Impuls legt sämtliche Technik lahm, wovon auch Rhade auf Seefra 5 profitiert, da Ormuz Angriff somit gestoppt wird. Die Gefahr ist damit jedoch noch nicht abgewendet, denn die instabilen Sonnen drohen zur Supernova zu werden und das gesamte Seefra-System zu zerstören. Dylan steht vor der Wahl, sich und die Seinen durch das Wurmloch zu retten – oder einen Weg zu finden, die Supernova doch noch zu stoppen...
100. Pride Before the Fall
21.01.2005
100. Hochmut kommt vor dem Fall
04.07.2007
In den vedranischen Tunneln findet Dylan endlich den zweiten Energie-Kubus, den er benötigt, um den Antrieb der Andromeda zu reparieren. Doch als er den Kubus endlich in Händen hält, geben die brüchigen Wände um ihn nach und schließen ihn ein. Dylan bleibt unverletzt, und es gelingt ihm, einen Hilferuf zur Maru abzusenden. Doch Beka, die hier Wache hält, ignoriert das Notsignal – sie beschäftigt sich lieber mit ihrem neuen Freund Peter. Dylan wird schließlich von Rhade befreit und kehrt zur Andromeda zurück. Inzwischen zeigt sich mehr und mehr, dass mit Peter etwas nicht stimmt: Während Beka schläft, entnimmt er eine DNA-Probe von ihr, und wenig später stiehlt er sich in Harpers Bar davon. Kurz darauf meldet er sich über Funk bei Beka und erklärt ihr, dass er eine Bombe an Bord der Maru zurückgelassen hat, die explodiert, wenn sie das Schiff landet oder versucht, ihre Freunde per Funk zu erreichen. Dylan und der Rest der Crew ahnen nichts von Bekas prekärer Lage, doch auch sie werden Peter gegenüber immer misstrauischer: Der beschuldigt sie nämlich, zu feige zu sein, die schwere Bewaffnung der Andromeda und die Route der Zeitalter zu nutzen, um sich zu Herrschern der Galaxis aufzuschwingen – ein Fehler, den er selbst nie machen würde. Peters offensichtlicher Größenwahn lassen bei Dylan allmählich den Verdacht aufkommen, dass er es mit einer höchst zweifelhaften historischen Persönlichkeit zu tun hat: Sollte es sich bei Peter etwa um Drago Museveni handeln, den legendären Urvater der nietzscheanischen Rasse? Die Vermutung bestätigt sich, als Peter mit Bekas DNA-Probe zu entkommen versucht. Er will sie benutzen, um mit ihr die erste Generation von Nietzscheanern zu züchten...
101. Moonlight Becomes You
28.01.2005
101. Der verschwundene Mond
04.07.2007
Harper, Beka, Rhade und Doyle sind auf der Suche nach einem legendären vedranischen Schatz, der in einem alten Trainingszentrum für Protektoren versteckt sein soll. Doch Harpers Informationen sind ungenau: Durch seine Schuld werden Beka und Rhade in einen Raum eingeschlossen, in dem sie einem halluzinogenen Gas ausgesetzt werden. Die beiden werden einer Prüfung für zukünftige Protektoren unterzogen, die sie an den Rand ihrer psychischen Belastbarkeit bringt. Doyle versucht, die Tür zu dem Prüfungsraum mit Waffengewalt zu öffnen, doch sie wird von einem Querschläger getroffen und außer Gefecht gesetzt. Harper, der keine Chance sieht, Beka und Rhade zu befreien, macht sich daran, Doyle zu reparieren. Trance versucht unterdessen, einen Weg aus dem Seefra-System zu finden. Plötzlich fühlt sie sich mitten im Gespräch mit Dylan nach Seefra 2 gerufen und verschwindet auf geheimnisvolle Weise. Dylan findet sie auf Seefra 2 bei einer Zirkusshow, in der „Sonnengott“ Ione gegen Geld in die Zukunft schaut. Ione wird eifersüchtig von Geryon bewacht, die aber nicht verhindern kann, dass sich Ione und Trance wiedererkennen: Sie sind das alte Liebespaar Sonne und Mond. Als sich Ione erinnert, dass er kein Sonnengott, sondern der Mond von Tarn Vedra ist, erscheint über Seefra wieder der alte Mond. Doch damit ist auch das das Gleichgewicht der Planeten und Sonnen im Seefra-System gestört. So sehr sich Trance und Ione auch lieben, sie müssen sich wieder voneinander trennen, um die Zerstörung des Sonnensystems zu verhindern...
102. Past Is Prolix
04.02.2005
102. Der Zwilling
11.07.2007
Harper findet heraus, dass die Anordnung der Seefra-Planeten wie ein Notbremssystem angelegt ist: So soll die Sonne Tarn Vedras aufgefangen werden, wenn sie zurückkommt. Als Trance hört, dass ihre Sonne alles Leben im System zerstören würde, versucht sie sich auszulöschen. Sie fällt in ein Koma, in dem sie immer heißer wird, sodass ihren Freunden nichts anderes übrig bleibt, als sie in eine Kühlkapsel zu legen. Die einzige Chance sie zu retten besteht darin, aus der nahenden Sonne Plasma zu holen und sie mit einem Stückchen ihrer selbst zu vereinigen. Die Aufgabe übernimmt Beka – und das, obwohl Rhade sie ständig von allen riskanten Unternehmungen anhalten will. Für ihn ist Beka die Matriarchin der Nietzscheaner und muss daher um jeden Preis geschützt werden. In der Bar versucht Harper derweil, das Methus-Diagramm zu entziffern, um die flackernde Sonne reparieren zu können, die die Sonne Tarn Vedras unweigerlich anzieht. Doch Harper wird recht unsanft gestört: Sembler, der totgeglaubte frühere Besitzer der Bar, taucht bei ihm auf und verlangt sein Eigentum zurück...
103. The Opposites of Attraction
11.02.2005
103. Die vergessene Frau
11.07.2007
Die Sonne von Tarn Vedra kommt immer näher. Harper arbeitet fieberhaft an einer technischen Lösung, um die Seefra-Planeten vor der Zerstörung zu retten. Er konstruiert ein sich entfaltendes Reflektorsegel, das die tödliche Strahlung um 60 Prozent verringern wird – doch ihm ist klar, dass er auch damit nur einen Zeitaufschub erreicht. Zur gleichen Zeit ereignen sich auf der Andromeda plötzlich merkwürdige Dinge: Alle haben das Gefühl, nicht allein zu sein, und vor Beka öffnet sich plötzlich im Rumpf der Andromeda ein großes Loch, so dass sie beinahe über Bord geht. Dylan findet schließlich die Erklärung: Eine Frau namens Merida hat sich auf der Andromeda eingeschlichen, wo sie sich unerklärlicherweise bestens auskennt. Sie behauptet, dass Dylan ihr Ehemann sei, den sie lange gesucht habe. Dylan glaubt sich auch vage an Merida zu erinnern, doch von einer Ehe weiß er nichts mehr. Wie sich herausstellt, ist Merida der Avatar des Schwarzen Lochs ist, in dem Dylan 300 Jahre gefangen war. Während er in der Zeit eingefroren war, hatte er offenbar eine Beziehung mit diesem Wesen – bis Beka und Harper ihn mit der Maru aus dem Ereignishorizont zogen. Merida versucht Dylan mit allen Mitteln zurückzugewinnen, wobei ihr besonders Beka ein Dorn im Auge ist. Als Beka mit der Maru das Reflektorsegel in Position bringt, soll Merida dank ihrer enormen Schwerkraft einen Ankerpunkt vor der nahenden Sonne schaffen. Stattdessen beschließt sie, ihre unliebsame Konkurrentin aus dem Weg zu räumen. Merida sorgt dafür, dass die Maru vor dem Segel manövrierunfähig wird. Jetzt droht Beka in der enormen Hitze zu verglühen...
104. Saving Light from a Black Sun
18.02.2005
104. Das Fest der Verfinsterung
18.07.2007
Auf Seefra wird die alle 50 Jahre stattfindende Verdunklung der Sonne Methus 2 erwartet, die als „Fest der Verfinsterung“ begangen wird. Beka nutzt die Gelegenheit, um den Seefranern einen Zeremoniengegenstand zu stehlen, der während des Festes benutzt wird: Bei dem unscheinbaren Kohlenstoff-Brocken, handelt es sich um einen alten vedranischen Datenspeicher, der genaue Baupläne des Kerns von Methus 2 enthält. Auch ein Code ist hier verzeichnet, mit dem die Verfinsterung auf drei Stunden verlängert werden kann – genug Zeit für die Crew, um zum Sonnenkern vorzudringen und die nötigen Reparaturarbeiten vorzunehmen. Doch kaum sind die Andromeda und die Maru ins erkaltete Sonneninnere vorgedrungen, als der Stern noch einmal kurz aufflammt. Harper, der auf dem Planeten zurückgeblieben ist, befürchtet schon, dass die Crew tot ist, aber nach und nach rappeln sich alle wieder auf. Trance erkennt, dass eine höhere Macht für den plötzlichen Energiestoß verantwortlich sein muss – nämlich ihre Zwillingsschwester, der Avatar von Methus 2. Trance trifft sich mit ihrer Schwester, doch dabei muss sie feststellen, dass der das Nahen der Vedranischen Sonne wichtiger ist als das Überleben von Trillionen von Bewohnern in drei Universen. Trance bekennt sich dazu, ihre Freunde und alles andere vor dem Abyss retten zu wollen, und die Geschwister trennen sich im Streit. Rhade und Dylan haben inzwischen die Schaltzentrale der künstlichen Sonne gefunden und reparieren das Modul, das die Fusion in Gang hält. Währenddessen beladen Beka und Doyle die Maru mit Deuterium für die Andromeda, das sie im Inneren der Sonne gefunden haben. Doch Trance’ böse Schwester hat einen Plan, um das sichere Entkommen der Crew zu verhindern...
105. Totaled Recall
08.04.2005
105. Die verschlüsselte Antwort
18.07.2007
Die Crew der Andromeda organisiert die Evakuierung von Seefra 9. Das Schiff Signa Eruh bringt die Evakuierten nach Seefra 1, wo sie vor der nahenden Sonne sicherer sind als auf Seefra 9. Beim Versuch, in Harpers Labor Exotische Materie zu erzeugen, verletzt sich Dylan an der Hand. Er muss sofort operiert werden, da das Kühlmittel, das er abbekommen hat, stark giftig ist und sein Herz anschwellen lässt. Während der Operation hat er Visionen von verschiedenen Welten, in denen ihm auch ein mysteriöser Elysianer erscheint und eine verschlüsselte Botschaft übermittelt: Etreiukave Sarfees Etter. Solange Dylan den Sinn dieser Worte nicht erfasst, wird er von dem Elysianer von einer Erfahrung zur nächsten geführt. Immer wieder erlebt er die Schmerzen der Operation und verschiedene Tode. In einer der möglichen Realitäten, die ihm vor Augen geführt werden, explodiert der Generator, an dem er sich verletzt hatte, und vernichtet die Flüchtlinge und Bewohner auf Seefra. Danach wird er durch einen Tesserakt geleitet und landet in einer Zelle, in der Doyle schon seit 100 Jahren gefangen ist. Mit Hilfe einer Wasserlache auf dem Tesserakt-Feld gelingt beiden die Flucht – aber anschließend sieht Dylan sich erneut dem mysteriösen Elysianer gegenüber, der ihn in seine nächste Parallelexistenz schickt. Diesmal ist Dylan Admiral der Ehrengarde, seine Frau Sarah ist Doyle. Sie fleht ihn an, bei ihr zu bleiben, aber Dylan fühlt, dass er endlich in seine wahre Existenz zurückkehren muss. Endlich gelingt es ihm, das Rätsel des Elysianers zu entschlüsseln. Es heißt, rückwärts gelesen: „Rette Seefras Evakuierte“. Alle sind froh, als Dylan sofort nach Abschluss der Operation erwacht. Doch statt sich zu erholen, stürzt er zum EM-Generator. Ihm bleiben nur wenige Sekunden, um die drohende Explosion zu verhindern...
106. Quantum Tractate Delirium
15.04.2005
106. Rückkehr zum Ursprung
25.07.2007
Während die Sonne immer näher kommt, laufen die Evakuierungsmaßnahmen auf Seefra 9 auf Hochtouren. Nur noch wenige Transporte sind nötig, um auch die letzten Flüchtlinge in Sicherheit zu bringen. Weil die Andromeda wieder genügend Energie hat, will Dylan Hunt probeweise in den Slipstream gehen. Aber der Bordcomputer verweigert das, weil er nicht in der Lage ist zu berechnen, wo die Andromeda wieder aus dem Slipstream austreten würde. Nur ein Override durch die Schiffs-KI könnte diese Sicherheitsmaßnahme außer Kraft setzen. Doch auch die KI weigert sich, diesen Override zu aktivieren, da sie auf Schutz des Captains programmiert wurde. Die einzige Chance, die Dylan sieht, ist, den alten Avatar Rommie einzusetzen. Rommies Einzelteile lagern noch immer in Harpers Labor, und Harper ist von dem Gedanken wenig begeistert, sie zu reparieren – schließlich trachtet sie ihm immer noch nach dem Leben. Letztendlich muss Doyle die alte Rommie-Einheit wieder zusammenzuschrauben. Doch schon kurz nach dem Einschalten macht der generalüberholte Rommie-Avatar Ärger: Nachdem Doyle ihr die Steuerung des Schiffs überlassen hat, wird sie zur gefährliche Quanten-Rommie, die nichts anderes im Sinn hat, als sich an allen zu rächen. Sie ist so gefährlich, weil sie ihre gesamten Kernspeicherdaten verloren hat, die Harper Doyle einprogrammiert hatte, um sie zum Laufen zu bringen. Doyle entschließt sich, für die Crew ein großes Opfer zu bringen: Sie überlässt Rommie diese Daten. Die Crew hat ihre alte Rommie zurück, aber der Versuch, in den Slipstream zu kommen, scheitert erneut: Die Andromeda kommt genau dort wieder heraus, wo sie in den Slipstream eingetreten ist...
107. One More Day's Light (1)
22.04.2005
107. Die Sekte des Generals
25.07.2007
Die Evakuierung der Planeten läuft auf vollen Touren. Nur auf Seefra 5 weigern sich die Sectarianer ihren Stellungen zu verlassen. Diese Sekte eines gewissen Burma, spricht sich gegen jedwede Technik aus und bezeichnet die Vorhersagen des Planetenuntergangs als Teufelswerk. Die Schwester des Anführers der Sectarianer, Ashael, hat die Andromeda-Crew zu Hilfe gerufen, weil sie die Leben einiger Bewohner retten möchte. Als Rhade und Harper in den Höhlen sind, um die Tesserakt-Schleusentür zu reparieren, sehen sie die drei Flüchtlinge am Strang. Ashael wird von ihrem Bruder mit einem Liqui-Bot, einer Art Spritze, mit der eigentlich die Triebwerke der Slipfighter gereinigt werden, bestraft, kommt aber noch mit dem Leben davon. Beka versucht mit der Maru den Planeten Seefra 5 anzufliegen, was aber aufgrund starker Magnetkräfte nicht gelingt. Wenig später fängt sie ein Schiff mit nietzscheanischen Plünderern ab und gibt sich als Matriarchin zu erkennen. Die drei Männer setzen sie unter Drogen, weil sie die Maru übernehmen wollen. Beka kann sich bei Dylan melden, der ihr Doyle zu Hilfe schickt, die die drei Männer überwältigt. Derweil stellt Rommie fest, dass Trance nicht mehr die alte ist. Dylan schlägt vor, sie zu isolieren, aber Trance ist noch rätselhafter als sonst. Während Harper die Schleuse in der Tesserakt-Kammer repariert, versucht Rhade der verfemten Ashael zu helfen. Er wird dabei festgenommen und eingesperrt. Daraufhin revanchiert sich Ashael und verhilft ihm zur Flucht…
108. Chaos and the Stillness of It (2)
29.04.2005
108. Ein alter Bekannter
01.08.2007
Während die Sonne unaufhaltsam näher rückt, ist die Crew der Andromeda mit den letzten Evakuierungsarbeiten auf Seefra 2 beschäftigt. Dylan beauftragt Rommie und Doyle mit der Suche nach Harper. Er selbst will sich mit Rhade um Trance’ Doppelgängerin kümmern. Doch bevor sie aufbrechen können, erhalten sie unerwartet eine Comm-Mitteilung von Burma: Der Sektenführer kündigt an, dass er Harper in Kürze ermorden wird. Damit Burma nicht merkt, wie besorgt er tatsächlich ist, blufft Dylan: Er sagt Burma, er könne tun, was immer er wolle – und schaltet das Comm kurzerhand ab. Burma ist sichtlich beeindruckt von Dylans Bluff. Weil er beim Kommandanten der Andromeda nichts erreicht hat, erpresst er Harper direkt, indem er droht, die Zivilisten auf Seefra 1 in den Tod zu schicken. Notgedrungen willigt Harper ein, den Kultführer und seine Getreuen unbemerkt an Bord der Andromeda zu schmuggeln. Kaum dort angelangt zeigt Burma sein wahres Gesicht: Der Abyss hat von seinem Körper Besitz ergriffen! Doyle und Rommie, die als erste auf Burmas Männer treffen, haben bald alle Hände voll zu tun, die Eindringlinge in Schach zu halten. Inzwischen dringen Dylan und Rhade ins Innere der künstlichen Sonne vor, wo sie die echte Trance aus einem gut gesicherten Versteck befreien. Trance, die durch ihre nahe Sonne schnell wieder zu Kräften kommt, rettet alle drei, indem sie sie zur Maru teleportiert. Burma war in der Zwischenzeit jedoch nicht untätig. Er hat Sprengsätze in der Kommandozentrale der Andromeda angebracht, um das Schiff ein für alle mal zu zerstören. Bevor er sich mit der Trance-Doppelgängerin absetzen kann, wird er jedoch von Beka gestellt. Für Beka beginnt ein ungleicher Kampf, denn Burmas übermenschlichen Abyss-Kräften ist sie nicht gewachsen...
109. The Heart of the Journey (1)
06.05.2005
109. Das Herz der Reise (1)
01.08.2007
Die letzten Flüchtlinge sind auf Seefra 1 angekommen. Die Menschen sind mehr als skeptisch, ob die Sonne von Tarn Vedra die Welt wirklich in das verheißene Paradies verwandeln wird, sobald sie endlich ihren angestammten Platz einnimmt. Harper beschließt, sich nach den anstrengenden Rettungsarbeiten eine Auszeit zu nehmen. Doch Zeit zum Entspannen bleibt ihm wieder einmal nicht: Im Gespräch mit Trance erfährt er, dass sie einer von 50 Sonnen-Avataren des Lambent-Kith-Nebels ist, die die bekannten Galaxien regieren. Dylan erklärt sich bereit, die übrigen Vertreter ihres Volkes zu treffen, und die beiden teleportieren in einen leeren Raum, in dem nach und nach die übrigen Avatare erscheinen. Eine von ihnen, Maura, klärt ihn über die Pläne ihres Rates auf: Sie wollen die drei Galaxien in einer gewaltigen Kettenreaktion zerfallen lassen, um so ihren alten Erzfeind, den Abyss, endgültig zu zerstören. Dylan protestiert heftig, denn einer solchen Verzweiflungstat würden auch alle übrigen Lebensformen zum Opfer fallen. Die Avatare zeigen sich jedoch unerbittlich – für sie zählt nur die Vernichtung des Abyss. Unverrichteter Dinge kehrt Dylan nach Seefra 1 zurück. Wenig später empfängt Doyle eine Nachricht, die der Paradiner Flavin kurz vor seinem Tod an ihn gesandt hat: So erfährt Dylan, dass alle verbliebenen Paradiner von einer unbekannten Macht getötet wurden – Dylan ist nun der Letzte, den es im bekannten Universum gibt. Als Maura erscheint und ihm ihr Bedauern ausspricht, nutzt Dylan die Chance und bittet sie, die Andromeda über die Route der Zeitalter zurück ins Commonwealth-Gebiet zu bringen. Maura willigt ein: Als die Andromeda am anderen Ende der Route wieder auftaucht, sieht sich die Crew jedoch einem alten Feind gegenüber: Das Weltschiff der Magog wurde im Gefecht um die Arkology doch nicht vollständig zerstört...
110. The Heart of the Journey (2)
13.05.2005
110. Das Herz der Reise (2)
01.08.2007
Der Andromeda-Crew gelingt es gerade noch rechtzeitig, Harpers Slipfighter vor den Trümmern der auseinander brechenden Erde in Sicherheit zu bringen. Doch die nächste Hiobsbotschaft lässt nicht lange auf sich warten: Hunderte Nietzscheanische Schiffe tauchen aus den Überresten des Planeten auf. Rommie entdeckt bei einem Scan der Trümmer, dass sie mit radikalen Isotopen verseucht sind – ein sicheres Zeichen dafür, dass die Nietzscheaner mit dem Abyss im Bunde stehen. Die Adromeda, die für ein Gefecht nicht gerüstet ist, entkommt durch den Slipstream. Doch es ist nur eine Frage von Stunden, bis die zahlenmäßig weit überlegenen Nietzscheaner über den Rest des Commonwealth herfallen. Während sich die Crew zum letzten Gefecht rüstet, enthüllt Maura Dylan ihre wahren Absichten: Sie ist schon lange kein Sonnen-Avatar mehr, sondern eine Dienerin des Abyss. Sie war es auch, die die verbliebenen Paradiner getötet hat – und jetzt will sie sich als letzten auch Dylan holen. Mit Trance’ Hilfe gelingt es dem Captain, Maura außer Gefecht zu setzen. Anschließend zieht sich die Andromeda durch die Route der Zeitalter zurück. Dylan nutzt die verbleibende Zeit bis zur Ankunft der Nietzscheaner, um seinen Freunden einen verwegenen Plan zu erläutern: Er glaubt, dass sie dem Abyss doch noch einen tödlichen Schlag versetzen können, indem sie sich eine uralte Falle der Vedraner zunutze machen...

Quelle: RTL 2

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Alle Texte (wenn nicht anders angegeben): RTL 2

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