| 1.Staffel (USA 1998 , VOX 2003) |
| 1. Cruel People |
19.07.1998 |
| 3. Außer Rand und Band |
24.12.2003 |
Bei einer Filmproduktion hat Troy große Schwierigkeiten
mit seinen Tieren. Die Tigerin Bengal und der Bär Kodiak
gehorchen nicht mehr, brechen aus und fallen schließlich
ins Koma. Troy wird gefeuert, und sein Konkurrent Roscoe
Plummer bekommt den Auftrag. Jayne findet heraus, dass
den Tieren Nervengift injiziert wurde. Josh, der gerade
mit seiner Videokamera experimentiert, entdeckt auf
einem seiner Bänder eine Szene, in der sich Plummer an
Troys Tieren zu schaffen macht. Mithilfe des Regisseurs
stellt Troy dem Schurken eine Falle. |
| 2. War Games |
26.07.1998 |
| 4. Ein grausames Spiel |
24.12.2003 |
Die Geschäftsleute Calder, Harburg, Miller und Sexton
pflegen ein seltsames Hobby. Mit Paintball-Gewehren
schießen sie am Wochenende auf Wildtiere, um sie farbig
zu markieren. Durch die Aktion selbst passiert den
Tieren nichts, doch die lebenden Ziele dieses grausamen
Spiels können in Panik geraten und sich dadurch
verletzen. Schon bald füllt sich Jaynes Krankenstation
mit verängstigten und verletzten Tieren. Troy und seine
Männer machen sich auf die Suche nach den
Freizeitkriegern. Als diese die Raubkatzen befreien,
dauert es nicht lange, und aus den Jägern werden
Gejagte. Troy kann schließlich drei der Übeltäter
festnehmen. Der noch fehlende Sexton wird von einem Wolf
angegriffen. Im letzten Augenblick greift Troy ein… |
| 3. On the Run |
02.08.1998 |
| 12. Auf der Flucht |
26.12.2003 |
Peter hat den Affen Plato und das Känguru Sydney nicht
beaufsichtigt. Nun ist die Küche völlig verwüstet, und
Peter muss zur Strafe alle Gehege säubern. Als ob das
nicht schon schlimm genug wäre, treibt auch noch Josh
seine Späße mit ihm. Verärgert rennt Peter mit Muddy in
den Wald. Dort trifft er auf die beiden flüchtigen
Bankräuber Doon und Potter, die ihn dazu zwingen, ihm
Schleichwege zu zeigen, auf denen sie die Polizeisperren
umgehen können.
Troy hat unterdessen Probleme beim Dreh eines
Märchenfilms und wird deshalb Joshs letztes
Motorradrennen der Saison verpassen. Doch als Josh
erfährt, in welch gefährlicher Situation sich sein
Bruder befindet, verzichtet er auf das Rennen, um ihn
zusammen mit Detective Holloway im Norden zu suchen,
während sich die Polizei auf den Süden des Parks
konzentriert. Peter ist allerdings nicht so hilflos, wie
seine Familie glaubt: Er wehrt sich nach Kräften und
entkommt. Die beiden wütenden Gangster sind ihm jedoch
schon bald wieder auf den Fersen… |
| 4. Star Attraction |
09.08.1998 |
| 6. Und Action! |
25.12.2003 |
Der weibliche Action-Star Margie Malone taucht mit
Gefolge auf der Ranch auf, um sich auf die Stunts des
nächsten Films vorzubereiten. Ihre divenhafte Art geht
allen ziemlich rasch auf die Nerven. Nur Josh himmelt
sie schüchtern an. Dabei vergisst er aber nicht sein
Sandbahnrennen. Als sein Konkurrent Ben Crawford beim
Rennen einen Hund überfährt, lässt Josh den sicheren
Sieg sausen. Er bricht das Rennen ab und bringt den Hund
zu Jayne in die Klinik. Als Margie Malone gegen alle
Warnungen ein nicht zugerittenes Pferd besteigt, geht
das Tier mit ihr durch. Josh eilt hinterher, um ihr zu
helfen. Im Park geraten die beiden in die Gewalt zweier
Wilderer. Doch Troy und seine Ranger sind nicht weit. |
| 5. Poison Lively |
16.08.1998 |
| 2. Invasion aus dem All |
24.12.2003 |
Als Peter eines Abends am See Kaulquappen fängt,
beobachtet er seltsame Gestalten in silbernen Anzügen,
die ziemlich geheimnisvolle Dinge tun. Der Junge hält
die Gestalten für Außerirdische und leidet danach unter
Alpträumen. Am nächsten Tag entdeckt sein Bruder Josh am
Seeufer Reifenspuren, die zur Farm des Sonderlings
Harwood führen. Zur gleichen Zeit sind auf der Ranch der
Johnsons zahlreiche Tiere erkrankt. Nachdem der Affe
Plato von dem Wasser des Sees getrunken hat, wird auch
er krank. Außerdem sind Peters Kaulquappen mittlerweile
gestorben. Es stellt sich heraus, dass Harwood auf
seiner Farm Chemieabfälle lagert, die von zwei
gewissenlosen Gesellen namens Albert und Freddie
heimlich in den See geleitet werden. Dabei tragen sie
silbrige Schutzanzüge. Josh und Troy werden von den
beiden Schurken gefangen genommen. Da taucht der treue
Hund Muddy auf… |
| 6. Blaze |
23.08.1998 |
| 8. Zarte Bande |
25.12.2003 |
Auf der Ranch taucht ein Mädchen namens Theresa auf. Vom
ersten Augenblick an ist Josh hingerissen. Er lässt
keine Gelegenheit aus, mit Theresa zusammen zu sein. Als
Greg dem Filmregisseur Frazetti das Ferkel Baboo
vorstellen will, fährt Josh mit. Schließlich arbeitet
auch seine Angebetete am Set. Sie assistiert dem
Hundetrainer Epps. Frazetti besteht darauf, dass Epps
den Hund Blaze trainiert, obwohl dieser eine verletzte
Pfote hat. Greg und Josh nehmen Frazetti das Versprechen
ab, Blaze erst einmal zu einem Tierarzt zu bringen. Doch
kaum sind sie wieder gefahren, lässt der Regisseur das
arme Tier weiterarbeiten. Nach Feierabend erzählt
Theresa den Johnsons, dass Blaze nicht behandelt wurde.
Empört machen sich Greg und Josh zusammen mit Theresa
zum Set auf. Endlich zeigt Frazetti sein wahres Gesicht! |
| 7. Underground |
30.08.1998 |
| 5. Der weiße Tiger |
24.12.2003 |
Im Park begegnet Josh einem Mann, der im Anhänger seines
Wagens einen weißen Tiger und einen Puma gefangen hält.
Die Tiere befinden sich in einem erbarmungswürdigen
Zustand. Offenbar wurden sie über längere Zeit
misshandelt. Als Josh seinem Vater Troy von der
Begegnung erzählt, vermutet dieser zu Recht, dass Josh
einen Tierhändler aufgespürt hat, der für
zahlungskräftige Kunden Scheinjagden veranstaltet.
Zusammen mit dem FBI-Agenten Pinera und seinen Rangers
macht sich Troy auf die Suche nach den Tierquälern.
Schon bald können sie einen Mann festnehmen, der für die
Jagd auf Tiger und Puma ein Vermögen bezahlt hat. Der
Tierhändler kann jedoch zunächst entkommen. Während der
Puma in Jaynes Tierklinik behandelt wird, stellen Troy
und Pinera den Flüchtigen - gerade noch rechtzeitig: Der
weiße Tiger war gerade dabei, sich an seinem Peiniger zu
rächen. |
| 8. Partners in Crime |
06.09.1998 |
1. Keine Angst vor wilden
Tieren |
24.12.2003 |
Während Park-Ranger Troy Johnson eine Gruppe von
Jugendlichen zurechtweist, weil sie im Park eine
Müllhalde hinterlassen haben, macht sich der ehrgeizige
Cooper mit seinem Chef Drake auf den Weg auf eine
Klettertour. Cooper will Drake beseitigen und dessen
Posten einnehmen. Der skrupellose Bergführer Taylor soll
ihm dabei helfen. Und tatsächlich: Bei einer Abseilübung
stürzt Drake ab. Taylor bemerkt, dass Drake den Sturz
überlebt hat und macht sich mit Cooper auf den Weg ins
Tal, um den Mord zu vollenden. Derweil stoßen Troys
Söhne Josh und Peter mit dem treuen Hund Muddy auf den
Schwerverletzten. Peter und Muddy eilen nach Hause, um
Hilfe zu holen, während Josh bei Drake bleibt.
Als Troy, Jayne und Peter mit Muddy eintreffen, finden
sie nur noch Drake vor. Josh wird offensichtlich
verfolgt. Es beginnt eine wilde Jagd durch die wilde
Bergwelt. |
| 9. Walking the Dog |
13.09.1998 |
| 9. Auf den Hund gekommen |
25.12.2003 |
Der Videofreak Malinowski hat ein System entwickelt, bei
dem ein Hund eine Kamera umgeschnallt bekommt. Die
Signale werden sowohl auf einen kleinen Handmonitor als
auch in einen Ü-Wagen übertragen. Ein ideales Gerät zur
Verfolgung von Straftaten! Doch bei einem ersten Test
versagt Malinowskis Erfindung. Troy gibt dem Tüftler
eine zweite Chance, indem er das System seinen Söhnen
Josh und Peter zum Testen überlässt. Zusammen mit ihrem
Hund Muddy machen sie sich auf den Weg in die Wildnis.
Sie entdecken eine Waldhütte, die von zwei finsteren
Typen namens Deke und Dooley als Hauptquartier benutzt
wird. Ihre Profession: Marihuana-Anbau. Doch Josh und
Peter werden von den Drogenpflanzern als Geiseln
festgesetzt. Glücklicherweise funktioniert Malinowskis
System diesmal so, dass die Szenen aus der Hütte
übertragen werden. Troy bricht zu einer Befreiungsaktion
auf. |
10. Dinosaur
Bones |
20.09.1998
|
| 10. Dinosaurier |
26.12.2003
|
Beim Herumtollen im Wald finden Josh und Peter ein
teilweise freigelegtes Gerippe, das Peter für eine Kuh,
Josh jedoch für das Skelett eines Sauriers hält. Der
Paläontologe Morgan untersucht den Fund und gibt Josh
Recht. Morgan erklärt sogar, dass Josh eine bislang
unbekannte Saurierart entdeckt hat. Bald bekommt der
berüchtigte Grabräuber Largo Wind von der Sache.
Zusammen mit seinem Sohn taucht er an der
Ausgrabungsstätte auf. Als Largo Junior die Handbremse
von Morgans altem LKW löst, wird Alita, die Assistentin
des Wissenschaftlers, beinahe überrollt. Josh kann sie
im letzten Augenblick retten. Während Troy Largo Senior
nachjagt, überwältigen Josh und Peter den Sohn. Josh
überlässt den Dinosaurier der Universität. Jetzt muss er
nur noch einen passenden Namen für seine Entdeckung
finden. |
| 11. Ghost Town |
27.09.1998 |
| 11. Geisterstunde |
26.12.2003 |
Der Hinterwäldler Patrick O'Connor lebt auf einem
einsamen Areal in den Bergen, das ihm seine Familie
hinterlassen hat. Nun soll er beweisen, dass er
rechtmäßiger Eigentümer des Landes ist, kann die
Besitzurkunde aber nicht finden. Hilfesuchend wendet er
sich an Jayne.
Unterdessen verbringt Josh mit seinem Freunden Michael
und Jessica eine Nacht in der Geisterstadt Dry Gulch.
Als plötzlich ein Wolf auftaucht und Muddy und die
Kinder ihn verscheuchen, stolpern sie über den Grabstein
von Großvater O' Connor.
Nach einer für die Kinder mehr als unheimlichen Nacht
taucht Troy am nächsten Morgen auf. Denn Jayne hat in
O'Connors Papieren Hinweise darauf gefunden, dass die
Besitzurkunde bei O' Connors Grab versteckt ist. Und
tatsächlich: Die Urkunde wird gefunden. Doch da taucht
plötzlich der letzte Nachkomme der Brewster-Familie auf,
die seit Generationen mit den O'Connors über die
Besitzrechte streitet. Er klaut das Dokument und macht
sich auf und davon… |
| 12. Extinct |
04.10.1998 |
| 13. Der geheimnisvolle Jaguar |
27.12.2003 |
Im Park soll ein angeblich ausgestorbener Arizona-Jaguar
gesichtet worden sein. Diese Entdeckung macht schnell
die Runde unter Freizeitjägern, die nun in Scharen zum
Wildern in den Park einfallen. Ein besonders übler
Zeitgenosse ist der Jäger Lang, den Troy vor Jahren
schon einmal festsetzte. Er stellt überall Fallen auf
und lockt Troy in eine von ihnen. Nun sitzt Troy fest
und kann nur hoffen, dass sein Pferd Flame Hilfe holt.
Unterdessen unternehmen Josh und Loretta eine
Motorradtour und entdecken dabei einen in einer Falle
gefangenen Puma, der gerade abtransportiert werden soll.
Sie stehlen den Transporter und leisten dem Tier zu
Hause erste Hilfe.
Greg macht sich derweil auf die Suche nach Troy, wird
aber von Lang und seinem Kumpanen Thompson überwältigt
und liegt nun ohnmächtig im Laderaum seines Jeeps.
Währenddessen reitet Jayne auf Flame los, um Troy zu
suchen, und Loretta fährt mit dem Puma zu einem
Spezialisten. Sie fällt jedoch Lang und Thompson in die
Hände, die glauben, in dem Käfig befinde sich der
gesuchte Jaguar. Auf seinem Motorrad hetzt Josh den
Verbrechern nach… |
| 13. Dude Ranch |
11.10.1998
|
14. Cowboy mit
Hindernissen |
27.12.2003
|
Troys Nachbar Clancy betreibt eine Freizeitranch, die
straffälligen Jugendlichen und ihren Eltern die
Möglichkeit geben soll, ihre Probleme durch das
gemeinsame Erlebnis in der Wildnis zu verarbeiten und
dadurch als Familie wieder zusammenzuwachsen. Wegen
einer Überschwemmung muss Clancy nun jedoch allen Gästen
absagen. Nur die Familie Arnold, deren Sohn Matt ein
schwieriger Fall ist, kann nicht mehr umdisponieren.
Also bittet Clancy seine Nachbarn, die Arnolds für eine
Woche bei sich aufzunehmen.
Tatsächlich stellen sich die Arnolds schnell als
Problemfall heraus: Der gutmütige Jeffrey macht in
seiner naiven Begeisterung für das Cowboyleben einen
Fehler nach dem anderen, seine Frau kann das Landleben
nicht ausstehen, und Sohnemann Matt hat nichts als dumme
Streiche im Kopf. Selbst Josh, der sich mit Matt
angefreundet hat, platzt irgendwann der Kragen. Als Matt
kurz darauf mitbekommt, dass sein Vater mit dem
Jugendrichter telefoniert, geht er davon aus, er habe
durch die Prügelei seine Bewährung verwirkt. Er stiehlt
Troys Auto und rast davon… |
14. Rites of
Passage |
18.10.1998
|
7. Der Bär ist
los |
25.12.2003
|
Ein verwundeter Schwarzbär treibt sich im Park herum und
greift Touristen an. Jayne und Loretta machen sich auf
den Weg, um das Tier zu finden und zu betäuben. Troy und
Greg suchen derweil den Pferdetrainer Phil Cox, der
offensichtlich ein Rennpferd in den Park entführt hat.
Zur gleichen Zeit wandern Josh und sein Cousin Gavin zu
einem alten Missionsgebäude. In der Wildnis stoßen die
beiden Jungs zunächst auf einen Wolf, dann auf Phil Cox
und schließlich auf Freddie Pinter, den Besitzer des
entführten Pferdes, der Josh und Gavin mit der Waffe
bedroht. Als Pinter von einer Klapperschlange gebissen
wird, retten ihm die beiden Cousins das Leben.
Währenddessen gelingt es Jayne und Loretta, den
gesuchten Bären zu stellen. |
| 15. Aftershock |
25.10.1998 |
| 15. Nachbeben |
28.12.2003 |
Die Johnsons erwarten den Filmemacher Melkin, der für
sein neues Projekt dressierte Tiere sucht. Doch die
Tiere benehmen sich merkwürdig, sind aufgeregt und
nervös. Sie spüren das Erdbeben, das sich seit Stunden
ankündigt, von den Menschen aber noch nicht bemerkt
werden kann. Dementsprechend überrascht ist Melkin, als
plötzlich die Erde bebt und sein Auto von umstürzenden
Bäumen blockiert wird.
Ebenfalls vom Erdbeben überrascht wird der Teenager
Jason, der das Wochenende mit seinen Eltern Barbara und
Charlie auf einem Zeltplatz verbringt, nach einem Streit
aber weggelaufen ist. Er trifft auf den Polarwolf Fang,
der aus seinem Gehege entkommen ist. Jason flieht
panisch, stürzt einen Abhang hinunter und verletzt sich
am Fuß. Fang ist ihm weiterhin auf den Fersen.
Josh und Loretta fahren los, um Fang zu suchen und
treffen dabei auf Melkin und seinen Fahrer Nick. Da der
Baum vor Melkins Wagen nicht zu bewegen ist, müssen die
beiden zu Fuß weitergehen. Charlie macht sich derweil
auf die Suche nach Jason und zerlegt dabei den
Firmenwagen… |
| 16. Bernice and Clyde |
01.11.1998 |
| 16. Hokuspokus |
28.12.2003 |
Nach dem erfolglosen Versuch, eine Bank auszurauben,
sind Bernice und Clyde auf der Flucht vor der Polizei.
Mitten in der Wildnis können sie ihre Verfolger
abschütteln. Jayne, die gerade mit ihrem Wagen im Park
unterwegs ist, nimmt die beiden mit, ohne zu ahnen, auf
was sie sich da einlässt. Als das
Möchtegern-Gaunerpärchen sein wahres Gesicht zeigt, ist
es zu spät: Jayne wird gekidnappt.
Mit vorgehaltener Waffe wird Jayne gezwungen, Bernice
und Clyde zu Fuß durch unwegsames Gelände zum nächsten
Highway zu führen. Unterdessen beginnt Troy, sich um
seine Frau zu sorgen. Zusammen mit Sheriff Thornton
startet er eine Suchaktion. Auch Josh und Peter sind
ihrer Mutter auf der Spur. Mit Muddys Hilfe finden sie
sie und können gerade noch einen wilden Puma vertreiben.
Doch auch die Brüder werden von Bernice und Clyde
überwältigt. Im letzten Augenblick treten Troy und der
Sheriff auf den Plan… |
| 17. Bigfoot |
08.11.1998 |
| 17. Auf großem Fuß |
29.12.2003 |
Als zwei UFO-Jünger in der Ranger-Station auftauchen und
behaupten, sie hätten Bigfoot, das legendäre Bergwesen,
im Park gesehen, schenkt Troy ihnen zunächst keinen
Glauben. Doch schon bald erfahren die Medien von der
Sache, und es bricht eine wahre Bigfoot-Hysterie aus.
Vor allem Peter ist von der Existenz des sagenhaften
Giganten überzeugt. Zusammen mit dem alten Charlie macht
er sich auf die Suche. Auch die beiden Glücksritter Bob
und Burt haben nur noch eins im Sinn: Sie wollen Bigfoot
fangen und viel Geld mit ihm verdienen.
Auf der Jagd nach Bigfoot verletzen Bob und Burt einen
harmlosen Hund mit einem Narkosepfeil. Spätestens jetzt
ist für Troy das Maß voll. Er muss dem Spuk ein Ende
bereiten. Zusammen mit seiner Kollegin Robin gelingt es
ihm, die Jäger zu stellen. Derweil stehen Josh, Greg und
Loretta dem geheimnisvollen Zottelwesen Auge in Auge
gegenüber. Doch plötzlich zückt Bigfoot ein Handy! Und
Peter und Charlie entdecken eine neue ungewöhnlich
breite Fährte, die in die Berge führt… |
| 18. Fool's Gold |
15.11.1998 |
18. Jäger des verlorenen
Schatzes |
29.12.2003 |
Der zwielichtige Schatzgräber Dante und seine Handlanger
Max und Louie graben in einer Höhle nach einem Schatz.
Dabei werden sie von Peter und dessen Spielkameradin
Sandy beobachtet. Peter ahnt, was die Männer suchen: Vor
vielen Jahren soll der berüchtigte Bankräuber J. D.
Miller zwei Millionen Dollar in dieser Höhle vergraben
haben.
Per Funkgerät ruft Peter seinen Vater Troy um Hilfe,
doch bevor er seine Position durchgeben kann, werden
Sandy und er von den Schatzgräbern gefangen genommen.
Sie zwingen die Kinder, nach dem Schatz zu graben. Und
tatsächlich: Nach kurzer Zeit stoßen sie auf eine fest
verschlossene Kiste.
Dante ist fest entschlossen, die beiden unliebsamen
Zeugen loszuwerden. Er entführt Sandy und lässt Peter
gefesselt in der mit Dynamit präparierten Höhle zurück.
Unter einem Vorwand gelingt es Max, Peter heimlich von
seinen Fesseln zu befreien, so dass er im letzten
Augenblick fliehen kann. Der Junge verfolgt die
Schurken, um Sandy zu retten. Doch auch sein Vater Troy
hat die Fährte von Dante und seinen Kumpanen
aufgenommen… |
| 19. Muddy's Thanksgiving |
22.11.1998 |
| 19. Hundefänger |
29.12.2003 |
Nachdem Troy in Hollywood für einen Werbespot vor der
Kamera stand, fährt er zusammen mit Jayne, seiner
Schwiegermutter Rose und Muddy nach Hause zurück. Alle
freuen sich schon auf das Festessen, denn heute ist
Thanksgiving. Auf dem Heimweg kommen sie an einer
Unfallstelle vorbei und leisten Erste Hilfe. Die
herbeigeeilten Polizeibeamten halten Muddy für den Hund
der Verunglückten und nehmen ihn mit in die Stadt. Als
die Johnsons die Abwesenheit des Tieres bemerken, ist es
schon zu spät. Muddy ist verschwunden.
In einem unbeobachteten Moment gelingt Muddy mitten in
Hollywood die Flucht. Orientierungslos irrt er durch die
Straßen. Troy und die beiden Frauen durchkämmen
fieberhaft die Stadt. Auch Josh ist unterwegs, um den
treuen Freund der Familie zu finden, während sein
kleiner Bruder Peter krank im Bett liegt und sich Sorgen
macht. Zu Recht, denn Muddy wird von der Hundefängerin
Alicia geschnappt, die ihn an den wahnsinnigen
Wissenschaftler Harry Dawkins verkauft. Der will Muddy
bei einem Tierversuch töten. Josh und sein Kumpel Max
kommen Dawkins zwar zuvor, doch die beiden werden
schließlich von ihm überwältigt. Troy, Jayne und Rose
bleibt nicht mehr viel Zeit. |
| 20. Quality Time |
29.11.1998 |
| 20. Schwierige Gäste |
31.12.2003 |
Großalarm in der Ranger-Station: Ein Unwetter hat
Brücken zerstört, Bäche sind über ihre Ufer getreten,
und viele Straßen sind nicht mehr befahrbar. Troy macht
sich mit seinem Pferd Flame auf den Weg, um im Park nach
dem Rechten zu sehen, und stößt dabei auf zwei
verunglückte Bergsteiger in einer abgelegenen Schlucht.
Dem Mann namens Stewart geht es gut, seine Frau Paula
ist jedoch bewusstlos und möglicherweise schwer
verletzt. Sie muss so schnell wie möglich geborgen
werden, doch wegen der Unwetterschäden sind bereits alle
Einsatzkräfte und Rettungsfahrzeuge unterwegs. Troy
funkt Greg um Hilfe an und seilt sich in einem
waghalsigen Manöver zu der Verletzten ab.
Unterdessen kommt Gregs Schwester Molly zu Besuch. Ihre
Eltern haben sich vor kurzem scheiden lassen, und Molly
leidet noch sehr darunter. Als ihr auf der Ranch auch
noch einige kleine Missgeschicke passieren, glaubt sie,
alles falsch zu machen, und läuft verzweifelt davon.
Doch sie kommt nicht sehr weit: Mitten in der Wildnis
begegnet sie einem Puma, der sie auf einen Baum fliehen
lässt. Aber auch Pumas sind gute Kletterer… |
| 21. Dreams (1) |
06.12.1998 |
| 21. Arche Noah, Teil 1 |
31.12.2003 |
Der Regisseur Jeremy Korn ist zu Besuch auf der Ranch,
um Tiere für seine "Arche Noah"-Version zu casten. Der
Film steht jedoch von Beginn an unter einem schlechten
Stern: Zunächst erschreckt ein lautes Scheppern den
bengalischen Tiger so sehr, dass er am Set außer
Kontrolle gerät. Als nächstes löst sich ein
Beleuchtungsgerüst von der Decke und begräbt Troy und
Jeremy beinahe unter sich. Offenbar will jemand den Film
sabotieren und so dafür sorgen, dass die Dreharbeiten
abgebrochen werden. Verdächtig benimmt sich vor allem
der Produzent Danny Bowman, der von Beginn an Einwände
gegen Troy und sein Team hatte.
Als wenig später eine Szene mit einem von Troys Bären
gedreht werden soll, benimmt sich auch dieser plötzlich
merkwürdig. Troy versucht, ihn zu beruhigen, doch der
Bär schlägt mit seiner riesigen Tatze zu. Troy fliegt
quer durch das Studio und bleibt am Boden liegen.
Bewusstlos wird er ins Krankenhaus eingeliefert… |
| 22. Dreams (2) |
13.12.1998 |
| 22. Arche Noah, Teil 2 |
31.12.2003 |
Während Jane an Troys Bett Wache hält, finden Greg und
Loretta heraus, dass der Bär, der Troy angegriffen hat,
mit einem Pfeil beschossen wurde. Nachdem Josh in
Bowmans Büro eine Pfeil-Pistole entdeckt hat, hängt er
sich zusammen mit Greg an dessen Fersen. Doch nicht nur
die beiden, sondern auch Bowmans Buchmacher und seine
Männer verfolgen Bowman. So finden Josh und Greg heraus,
dass Bowman hoch verschuldet ist und durchaus ein Motiv
hätte, den Film platzen zu lassen und die
Versicherungssumme zu kassieren.
Loretta kommt unterdessen zu einer ganz anderen Theorie:
Chelsea, der Star von Jeremys unseligem Machwerk, ist
davon überzeugt, dass der Film ihrer Karriere schaden
würde. Nachdem Loretta zufällig ein Gespräch zwischen
Chelsea und ihrem Freund, dem Hauptdarsteller Burt
Spencer, mitbekommen hat, ist sie ganz sicher, dass die
zickige Schauspielerin hinter den vermeintlichen
Unfällen steckt. Als Greg, Josh und Loretta jedoch klar
wird, dass weder Bowman noch Chelsea für die
Sabotageakte verantwortlich sind, ist es schon zu spät:
Der echte Attentäter hat seine Pistole bereits auf die
Drei gerichtet. Er ist ein ehemaliger Kollege von Troy,
den Troy einst des illegalen Imports geschützter Tiere
überführt hatte… |