Stargate: 10x16

Die Geiselnahme

Bei einer ihrer Missionen durch das Stargate landet SG-1 versehentlich mitten in einem Museum. Als das Team zurückkehren will, stellt es fest, dass das Wahlmodul nur eine Attrappe ist. Während Daniel, Mitchell, Teal’C und Vala überlegen, was sie tun sollen, werden sie von den Einheimischen entdeckt. Doch die Anwesenden in dem Museum halten sie für Rebellen und glauben, von ihnen als Geiseln genommen worden zu sein. Um Zeit zu gewinnen, spielt die Crew das Spiel mit, während Daniel versucht, das Gate zu aktivieren. Aber die Lage spitzt sich zu, als die Polizei von der angeblichen Geiselnahme erfährt und das Museum stürmen will.

Stargate: 10×16
Stargate: 10×16
18.05.2007